**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Pont
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## 1. Définition
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Structure permettant aux visiteurs (et au personnel) de traverser les étendues d'eau. Il fonctionne techniquement comme un chemin mais peut être construit sur les cases de type "Eau".
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## 2. Fonctions
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* **Traversée :** Rend accessible des zones isolées par des rivières ou des lacs.
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* **Esthétique :** Ajoute du relief et de la variété au paysage du zoo.
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* **Observation :** Peut servir de point de vue pour observer des animaux aquatiques (si enclos aquatique en dessous).
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## 3. Icone
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* **Représentation :** Pont en arc ou Planches sur l'eau.
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* **Couleur dominante :** Bois et Bleu.
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## 4. Interactions
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* **Construction :** Outil "Pont" (ou outil "Chemin" détectant l'eau automatiquement).
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* **Coût :** Plus cher qu'un chemin standard de même niveau.
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## 5. Annexes Techniques
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### Données (JSON)
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```json
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{
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"bridge_id": "bridge_segment_15_15",
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"type": "wooden_bridge",
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"coordinates": {"x": 15, "y": 15},
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"water_underneath": true,
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"stats": {
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"speed_modifier": 1.0,
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"attractiveness_bonus": 5
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},
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"cost_per_tile": 50,
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"iso_x": "integer",
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"iso_y": "integer",
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"z_index": "integer"
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}
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```
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### Règles Métier
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* **Support :** Doit commencer et finir sur la terre ferme (ou se connecter à un autre pont).
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* **Hauteur :** En vue isométrique, le pont peut être légèrement surélevé par rapport à l'eau.
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## 6. Annexes UX/UI
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* **Visuel :** Planches de bois avec rambardes, piliers plongeant dans l'eau.
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* **Son :** Bruit de pas sur le bois (creux).
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* **Reflet :** Reflet du pont dans l'eau (si moteur graphique le permet).
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# Annexes UX/UI
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## 0. Direction Artistique & Vue
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* **Vue** : Isométrique (2.5D).
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* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
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* **Sprites** : 4 directions.
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* **Interactions** :
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* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
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* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
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