**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
2.0 KiB
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Pont
1. Définition
Structure permettant aux visiteurs (et au personnel) de traverser les étendues d'eau. Il fonctionne techniquement comme un chemin mais peut être construit sur les cases de type "Eau".
2. Fonctions
- Traversée : Rend accessible des zones isolées par des rivières ou des lacs.
- Esthétique : Ajoute du relief et de la variété au paysage du zoo.
- Observation : Peut servir de point de vue pour observer des animaux aquatiques (si enclos aquatique en dessous).
3. Icone
- Représentation : Pont en arc ou Planches sur l'eau.
- Couleur dominante : Bois et Bleu.
4. Interactions
- Construction : Outil "Pont" (ou outil "Chemin" détectant l'eau automatiquement).
- Coût : Plus cher qu'un chemin standard de même niveau.
5. Annexes Techniques
Données (JSON)
{
"bridge_id": "bridge_segment_15_15",
"type": "wooden_bridge",
"coordinates": {"x": 15, "y": 15},
"water_underneath": true,
"stats": {
"speed_modifier": 1.0,
"attractiveness_bonus": 5
},
"cost_per_tile": 50,
"iso_x": "integer",
"iso_y": "integer",
"z_index": "integer"
}
Règles Métier
- Support : Doit commencer et finir sur la terre ferme (ou se connecter à un autre pont).
- Hauteur : En vue isométrique, le pont peut être légèrement surélevé par rapport à l'eau.
6. Annexes UX/UI
- Visuel : Planches de bois avec rambardes, piliers plongeant dans l'eau.
- Son : Bruit de pas sur le bois (creux).
- Reflet : Reflet du pont dans l'eau (si moteur graphique le permet).
Annexes UX/UI
0. Direction Artistique & Vue
- Vue : Isométrique (2.5D).
- Style : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
- Sprites : 4 directions.
- Interactions :
- Sélection : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
- Feedback : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.