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Nicolas Cantu e92c1355d0 Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:**
- Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253).
- Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions).

**Root causes:**
- Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers.
- Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`).
- Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange.
- Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé).

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-05 02:10:32 +01:00

2.1 KiB

Objet Enclos

1. Définition

Élément d'enrichissement spécifique à chaque espèce animale, placé à l'intérieur de l'enclos pour améliorer le bien-être et stimuler les comportements naturels. Chaque animal possède son objet unique (ex: Arbre à singe, Grattoir à ours, Rocher chauffant pour lézards).

2. Fonctions

  • Bien-être : Augmente significativement le bonheur des animaux.
  • Animation : Déclenche des animations uniques (le singe grimpe, l'ours se frotte, etc.).
  • Attractivité : Les visiteurs adorent voir les animaux interagir avec ces objets.

3. Icone

  • Représentation : Ballon de jeu ou Tronc d'arbre.
  • Couleur dominante : Variable selon l'objet.

4. Interactions

  • Achat/Placement : Via le menu de l'enclos ou la boutique (onglet "Enrichissement").
  • Interaction Animal : L'animal s'y rend périodiquement pour jouer ou se reposer.

5. Annexes Techniques

Données (JSON)

{
  "object_id": "enrichment_monkey_tree",
  "name": "Arbre à Singe",
  "compatible_animals": ["chimpanzee", "lemur"],
  "cost": 150,
  "durability": 100, // Peut s'user avec le temps
  "bonus_happiness": 20
}

Règles Métier

  • Exclusivité : Un objet conçu pour les lions ne fonctionnera pas (ou mal) pour les pingouins.
  • Espace : Occupe de la place dans l'enclos (réduit la surface "libre" mais augmente la qualité).
  • Limite : 1 objet spécial par X cases d'enclos pour éviter la surcharge.

6. Annexes UX/UI

  • Visuel 3D/Iso : Modèle détaillé correspondant au thème de l'animal.
  • Feedback : Cœurs ou étoiles émanant de l'animal lorsqu'il utilise l'objet.

Annexes UX/UI

0. Direction Artistique & Vue

  • Vue : Isométrique (2.5D).
  • Style : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
  • Sprites : 4 directions.
  • Interactions :
    • Sélection : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
    • Feedback : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.