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Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

2.4 KiB

Spécifications : Inventaire des Quêtes

Types d'Objectifs (Journaliers)

  1. Économique : "Gagner 1000 pièces", "Vendre pour 500 pièces".
  2. Construction : "Construire une boutique", "Améliorer la nurserie".
  3. Élevage : "Faire naître un bébé", "Avoir 3 animaux de milieu Océan".
  4. Social : "Avoir 50 visiteurs simultanés", "Résoudre 5 incidents".

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

{
  "id": "uuid",
  "type": "quest",
  "objective_type": "string",
  "target_value": "int",
  "reward_coins": "int",
  "is_completed": "boolean"
}

Caractéristiques Initiales

N/A

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

Reset quotidien (Minuit serveur).

Conditions de Disparition

Complétion ou Reset.

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

N/A

Impact Milieu (Biome)

N/A

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

N/A

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

  • Quête Complétée : Gain récompense.

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

ID Niveau Message
QUEST_COMPLETE Succès "Quête terminée ! Récompense reçue."

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Suivi Quêtes (Permanent)

Description UX : Le joueur voit ses objectifs en cours. Description UI : Liste compacte dans le HUD (ex: "Naissances : 2/5"). Coche verte quand fini. Emplacement : HUD Droite. Intégration : Widget rétractable. Navigation : Clic -> Détail Quêtes. Événements : QUEST_UPDATE.

Assets

  • Musiques : N/A
  • Sons : quest_complete.mp3.
  • Graphiques : Icône Parchemin.
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : Flash vert à la complétion.
  • Couleurs : Blanc (En cours), Vert (Fini).
  • Textes : Titre Quête, Progression.
  • Formes : Liste.