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Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

2.3 KiB

Spécifications : Inventaire des Problèmes et Exigences Visiteurs

Liste des Incidents

  1. Soif : "J'ai soif !" -> Nécessite un stand de boisson ou une boutique proche.
  2. Fatigue : "J'ai mal aux pieds..." -> Nécessite un banc.
  3. Saleté : "C'est sale ici !" -> Nécessite un nettoyage (clic) ou une poubelle.
  4. Frustration : "On ne voit rien !" -> Animal trop loin ou caché.
  5. Envie : "Je veux une peluche !" -> Nécessite une boutique de souvenirs.
  6. Photo : "Quelle merveille !" -> Le visiteur veut prendre une photo (clic bonus).

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

Table statique.

Caractéristiques Initiales

N/A

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

Aléatoire sur Visiteur.

Conditions de Disparition

Résolution ou Départ visiteur.

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

Canicule : Augmente probabilité "Soif".

Impact Milieu (Biome)

N/A

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

N/A

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

  • Incident Apparu : Bulle visible.
  • Incident Résolu : Gain.

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

N/A

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Bulles d'Incidents (Action)

Description UX : Voir visiteur.md. Description UI : Icônes spécifiques pour chaque problème (Goutte, Zzz, Poubelle, Œil barré, Cadeau, Appareil photo). Emplacement : Visiteur. Intégration : Bulle. Navigation : Clic. Événements : INCIDENT_ICON.

Assets

  • Musiques : N/A
  • Sons : Variés selon incident (Bruit eau, Bâillement).
  • Graphiques : Set d'icônes vectorielles.
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : Pop.
  • Couleurs : Noir sur Blanc.
  • Textes : N/A
  • Formes : Bulle.