**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
2.3 KiB
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Spécifications : Inventaire des Problèmes et Exigences Visiteurs
Liste des Incidents
- Soif : "J'ai soif !" -> Nécessite un stand de boisson ou une boutique proche.
- Fatigue : "J'ai mal aux pieds..." -> Nécessite un banc.
- Saleté : "C'est sale ici !" -> Nécessite un nettoyage (clic) ou une poubelle.
- Frustration : "On ne voit rien !" -> Animal trop loin ou caché.
- Envie : "Je veux une peluche !" -> Nécessite une boutique de souvenirs.
- Photo : "Quelle merveille !" -> Le visiteur veut prendre une photo (clic bonus).
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
Table statique.
Caractéristiques Initiales
N/A
Scores Initiaux
N/A
2. Cycles de Vie et Apparition
Conditions d'Apparition
Aléatoire sur Visiteur.
Conditions de Disparition
Résolution ou Départ visiteur.
Hérédité
N/A
3. Impacts Environnementaux
Impact Température
Canicule : Augmente probabilité "Soif".
Impact Milieu (Biome)
N/A
Impact Saisons
N/A
Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
4. Impacts Biologiques et Sociaux
Impact Reproduction
N/A
Impact Mort
N/A
Impact Nourriture
N/A
Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
Impact Valeur
N/A
5. Impacts Logistiques et Économiques
Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
Trajet Visiteurs
N/A
6. Événements
Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
- Incident Apparu : Bulle visible.
- Incident Résolu : Gain.
7. Progression
Tableau des Upgrades
N/A
8. Logique et Interfaces
Pseudo-code Impacts
N/A
Messages d'Infos / Alerte
N/A
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Bulles d'Incidents (Action)
Description UX : Voir visiteur.md.
Description UI : Icônes spécifiques pour chaque problème (Goutte, Zzz, Poubelle, Œil barré, Cadeau, Appareil photo).
Emplacement : Visiteur.
Intégration : Bulle.
Navigation : Clic.
Événements : INCIDENT_ICON.
Assets
- Musiques : N/A
- Sons : Variés selon incident (Bruit eau, Bâillement).
- Graphiques : Set d'icônes vectorielles.
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : Pop.
- Couleurs : Noir sur Blanc.
- Textes : N/A
- Formes : Bulle.