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Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

1.8 KiB

Spécifications : Inventaire des Bébés Animaux

Correspondance

Pour chaque animal adulte, il existe une version "Bébé".

  • Visuel : Version "chibi" ou réduite du sprite adulte.
  • Nom : "Bébé [Nom Animal]".

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

Même table que animal_types avec flag is_baby.

Caractéristiques Initiales

N/A

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

N/A

Conditions de Disparition

N/A

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

N/A

Impact Milieu (Biome)

N/A

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

N/A

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

N/A

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

N/A

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Visualisation Bébé (Passif)

Description UX : Différencier les bébés des adultes. Description UI : Sprite plus petit (50% taille), tête plus grosse, yeux plus grands. Emplacement : Grille / Nurserie. Intégration : Sprite. Navigation : N/A Événements : N/A

Assets

  • Musiques : N/A
  • Sons : Cris plus aigus.
  • Graphiques : Sprites Chibi.
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : Démarche maladroite.
  • Couleurs : Identiques Adulte.
  • Textes : N/A
  • Formes : N/A