Files
builazoo/docs/specs/nourriture_speciale.md
Nicolas Cantu 1d3352455e Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques
**Motivations:**
- Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo).
- Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers.

**Root causes:**
- Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`).

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.).
- Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions.
- Définition du système de passes temporaires et statut VIP.
- Spécification des employés achetables avec pièces.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-05 01:53:05 +01:00

1.8 KiB

Nourriture Spéciale

1. Définition

Consommable premium achetable avec des pièces, offrant un boost temporaire aux statistiques d'un animal ou d'un groupe d'animaux. Contrairement à la nourriture de base (foin, viande standard), celle-ci est une friandise ou un complément alimentaire de haute qualité. Chaque animal a une nourriture préférée.

2. Fonctions

  • Boost : Augmente temporairement la santé, le bonheur ou la fertilité (reproduction).
  • Soin rapide : Peut aider à rétablir un animal affaibli plus vite.
  • Affinité : Renforce le lien avec le joueur (si mécanique de "tamagotchi" existe).

3. Icone

  • Représentation : Steak doré, Pomme brillante ou Poisson argenté.
  • Couleur dominante : Or et Rouge.

4. Interactions

  • Achat : Menu contextuel de l'animal ou boutique.
  • Utilisation : Drag & drop sur l'animal ou sélection dans le menu de nourriture.

5. Annexes Techniques

Données (JSON)

{
  "food_id": "special_meat_premium",
  "name": "Steak de Kobe",
  "target_animal": "lion", // ou catégorie "carnivore"
  "cost": 50, // Pièces
  "duration_seconds": 3600, // 1 heure
  "effects": {
    "happiness_boost": 50,
    "health_regen": 5,
    "reproduction_chance": 1.5 // x1.5
  }
}

Règles Métier

  • Préférence : Donner la "mauvaise" nourriture spéciale (ex: salade à un lion) est impossible ou sans effet (gaspillage).
  • Durée Limitée : L'effet est un buff temporaire visible par une icône de statut.
  • Cooldown : Impossible de gaver l'animal (temps d'attente entre deux friandises).

6. Annexes UX/UI

  • Particules : Effet scintillant autour de l'animal pendant la durée du boost.
  • Icône de Buff : Petite icône (éclair, cœur) à côté de la barre de vie de l'animal.
  • Son : Bruit de mastication joyeux.