# Nourriture Spéciale ## 1. Définition Consommable premium achetable avec des pièces, offrant un boost temporaire aux statistiques d'un animal ou d'un groupe d'animaux. Contrairement à la nourriture de base (foin, viande standard), celle-ci est une friandise ou un complément alimentaire de haute qualité. Chaque animal a une nourriture préférée. ## 2. Fonctions * **Boost :** Augmente temporairement la santé, le bonheur ou la fertilité (reproduction). * **Soin rapide :** Peut aider à rétablir un animal affaibli plus vite. * **Affinité :** Renforce le lien avec le joueur (si mécanique de "tamagotchi" existe). ## 3. Icone * **Représentation :** Steak doré, Pomme brillante ou Poisson argenté. * **Couleur dominante :** Or et Rouge. ## 4. Interactions * **Achat :** Menu contextuel de l'animal ou boutique. * **Utilisation :** Drag & drop sur l'animal ou sélection dans le menu de nourriture. ## 5. Annexes Techniques ### Données (JSON) ```json { "food_id": "special_meat_premium", "name": "Steak de Kobe", "target_animal": "lion", // ou catégorie "carnivore" "cost": 50, // Pièces "duration_seconds": 3600, // 1 heure "effects": { "happiness_boost": 50, "health_regen": 5, "reproduction_chance": 1.5 // x1.5 } } ``` ### Règles Métier * **Préférence :** Donner la "mauvaise" nourriture spéciale (ex: salade à un lion) est impossible ou sans effet (gaspillage). * **Durée Limitée :** L'effet est un buff temporaire visible par une icône de statut. * **Cooldown :** Impossible de gaver l'animal (temps d'attente entre deux friandises). ## 6. Annexes UX/UI * **Particules :** Effet scintillant autour de l'animal pendant la durée du boost. * **Icône de Buff :** Petite icône (éclair, cœur) à côté de la barre de vie de l'animal. * **Son :** Bruit de mastication joyeux.