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builazoo/docs/specs/achat_upgrade_boutique.md
Nicolas Cantu f0219559c5 Standardisation exhaustive des spécifications techniques
**Motivations:**
- Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement.
- Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité.

**Root causes:**
- Documentation hétérogène et incomplète.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict.
- Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques.
- Ajout systématique des annexes UX/UI.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-04 18:07:31 +01:00

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Markdown

# Spécifications : Achat et Upgrade des Boutiques
## Construction
- Peut être construite sur n'importe quelle case vide.
## Upgrade (7 Niveaux)
- **Attrait** : Attire les visiteurs de plus loin sur la grille.
- **Revenu** : Augmente le montant dépensé par chaque visiteur qui passe sur la case.
- **Capacité** : Augmente le nombre de visiteurs pouvant interagir simultanément.
# Annexes Techniques
## 1. Données et États
Voir `boutique.md` pour le modèle de données complet.
## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
Voir `boutique.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
# Annexes UX/UI
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Rénovation (Action)
**Description UX** : Améliorer la boutique change son apparence et ses stats.
**Description UI** : Le sprite du bâtiment change (devient plus grand/beau).
**Emplacement** : Case Boutique.
**Intégration** : Visuel immédiat.
**Navigation** : Upgrade -> Validation.
**Événements** : `UPGRADE_SHOP_VISUAL`.
#### Assets
- **Musiques** : Musique d'ascenseur (Muzak) apaisante.
- **Sons** : `construction_finish.mp3`.
- **Graphiques** : Sprites Boutiques Niv 1-7.
- **Images** : Photo avant/après (style émission rénovation).
- **Vidéos** : Ruban d'inauguration coupé.
- **Animations** : Effet de "pop" ou échafaudage rapide.
- **Couleurs** : Doré (pour les niveaux élevés).
- **Textes** : "Niveau Supérieur !".
- **Formes** : Particules Étoiles.