Standardisation exhaustive des spécifications techniques

**Motivations:**
- Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement.
- Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité.

**Root causes:**
- Documentation hétérogène et incomplète.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict.
- Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques.
- Ajout systématique des annexes UX/UI.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-04 18:07:31 +01:00
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commit f0219559c5
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@@ -32,15 +32,15 @@ Voir `camion.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
**Événements** : `OPEN_GARAGE`.
#### Assets
- **Musiques** : N/A
- **Musiques** : Radio "Trucker" (Rock instrumental léger).
- **Sons** : `wrench.mp3` (bruit d'outil).
- **Graphiques** : Fond garage.
- **Images** : Sprites Camions évolutifs (Vieux tacot -> Camion futuriste).
- **Vidéos** : N/A
- **Animations** : N/A
- **Vidéos** : Rotation 360° du modèle de camion.
- **Animations** : Étincelles de soudure.
- **Couleurs** : Gris, Métal.
- **Textes** : "Niveau X".
- **Formes** : N/A
- **Formes** : Silhouettes de camions en arrière-plan.
### Customisation (Cosmétique)
**Description UX** : Changer la couleur du camion.
@@ -51,12 +51,12 @@ Voir `camion.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
**Événements** : `PAINT_TRUCK`.
#### Assets
- **Musiques** : N/A
- **Musiques** : Bruit de spray "Pshhh" musical.
- **Sons** : `spray.mp3`.
- **Graphiques** : N/A
- **Images** : N/A
- **Vidéos** : N/A
- **Graphiques** : Pistolet peinture.
- **Images** : Nuancier de couleurs (Texture brillante).
- **Vidéos** : Reflet de lumière sur la carrosserie (shader).
- **Animations** : Camion change de couleur.
- **Couleurs** : Palette 16 couleurs.
- **Textes** : N/A
- **Formes** : N/A
- **Textes** : "Peinture fraîche !".
- **Formes** : Taches de peinture au sol.