**Motivations:** - Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement. - Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité. **Root causes:** - Documentation hétérogène et incomplète. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict. - Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques. - Ajout systématique des annexes UX/UI. **Pages affectées:** - docs/specs/*
2.2 KiB
2.2 KiB
Spécifications : Achat et Upgrade des Camions
Achat
- Le joueur possède un camion par défaut.
- Possibilité d'acheter des camions supplémentaires (si le design autorise plusieurs flottes).
Upgrade (7 Niveaux)
- Niveau 1 : Camion standard.
- Niveau 2-7 :
- Vitesse : Augmente la vitesse de déplacement sur la carte du monde.
- Confort : Réduit la perte de santé/stress des animaux transportés.
- Capacité : (Optionnel) Transport de plusieurs animaux ? Actuellement 1 unité = 1 camion.
Annexes Techniques
1. Données et États
Voir camion.md pour le modèle de données complet.
7. Progression
Tableau des Upgrades
Voir camion.md pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Garage / Atelier (Consultation)
Description UX : Le joueur gère sa flotte de camions.
Description UI : Liste des camions avec stats (Vitesse, Confort). Bouton "Améliorer".
Emplacement : Bâtiment Garage (si existe) ou Menu Transport.
Intégration : Modal.
Navigation : Menu -> Transport.
Événements : OPEN_GARAGE.
Assets
- Musiques : Radio "Trucker" (Rock instrumental léger).
- Sons :
wrench.mp3(bruit d'outil). - Graphiques : Fond garage.
- Images : Sprites Camions évolutifs (Vieux tacot -> Camion futuriste).
- Vidéos : Rotation 360° du modèle de camion.
- Animations : Étincelles de soudure.
- Couleurs : Gris, Métal.
- Textes : "Niveau X".
- Formes : Silhouettes de camions en arrière-plan.
Customisation (Cosmétique)
Description UX : Changer la couleur du camion.
Description UI : Palette de couleurs.
Emplacement : Garage.
Intégration : Sélecteur.
Navigation : Clic Couleur -> Appliquer.
Événements : PAINT_TRUCK.
Assets
- Musiques : Bruit de spray "Pshhh" musical.
- Sons :
spray.mp3. - Graphiques : Pistolet peinture.
- Images : Nuancier de couleurs (Texture brillante).
- Vidéos : Reflet de lumière sur la carrosserie (shader).
- Animations : Camion change de couleur.
- Couleurs : Palette 16 couleurs.
- Textes : "Peinture fraîche !".
- Formes : Taches de peinture au sol.