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builazoo/docs/specs/soigneur.md
Nicolas Cantu e92c1355d0 Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:**
- Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253).
- Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions).

**Root causes:**
- Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers.
- Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`).
- Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange.
- Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé).

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-05 02:10:32 +01:00

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2.3 KiB
Markdown

# Soigneur
## 1. Définition
Employé spécialisé dans la santé des animaux. Il intervient pour prévenir les maladies, soigner les animaux malades et s'assurer de leur bien-être général. Il est achetable avec des pièces du zoo.
## 2. Fonctions
* **Prévention :** Réduit la probabilité d'apparition de maladies dans les enclos assignés ou proches.
* **Soin :** Intervient automatiquement sur les animaux malades pour les guérir (durée d'action).
* **Bien-être :** Augmente légèrement le score de bien-être des animaux.
## 3. Icone
* **Représentation :** Croix verte ou Trousse de secours.
* **Couleur dominante :** Blanc et Vert.
## 4. Interactions
* **Recrutement :** Via le menu "Employés" contre des pièces.
* **Assignation :** Peut être assigné à une zone ou un enclos spécifique (drag & drop ou menu contextuel).
* **Amélioration :** (Optionnel) Formation pour augmenter l'efficacité.
## 5. Annexes Techniques
### Données (JSON)
```json
{
"employee_id": "healer_01",
"type": "soigneur",
"name": "Dr. Doolittle",
"salary": 50, // Coût par cycle (jour/mois)
"hire_cost": 500, // Coût d'achat en pièces
"stats": {
"speed": 1.0,
"efficiency": 0.8,
"range": 5 // Rayon d'action en cases
},
"assigned_zone": null // null = tout le zoo, ou ID de zone,
"iso_x": "integer",
"iso_y": "integer",
"z_index": "integer"
}
```
### Règles Métier
* Un animal malade non soigné peut mourir ou contaminer les autres.
* Le soigneur doit se déplacer physiquement (ou virtuellement avec délai) jusqu'à l'enclos.
* Le coût de recrutement augmente avec le nombre de soigneurs déjà possédés.
## 6. Annexes UX/UI
* **Visuel Carte :** Personnage en blouse blanche avec une mallette.
* **Feedback :** Icône de croix verte au-dessus de l'animal soigné.
* **Notification :** "Un animal est malade !" (si pas de soigneur dispo) ou "Animal soigné par [Nom]".
# Annexes UX/UI
## 0. Direction Artistique & Vue
* **Vue** : Isométrique (2.5D).
* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
* **Sprites** : 4 directions.
* **Interactions** :
* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.