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builazoo/docs/specs/inventaire_skins.md
Nicolas Cantu e92c1355d0 Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:**
- Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253).
- Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions).

**Root causes:**
- Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers.
- Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`).
- Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange.
- Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé).

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-05 02:10:32 +01:00

62 lines
2.2 KiB
Markdown

# Inventaire Skins
## 1. Définition
Interface de gestion permettant au joueur de visualiser, trier et équiper les éléments cosmétiques (skins) acquis pour son avatar ou son zoo. Il gère les pièces de skins unitairement.
## 2. Fonctions
* **Stockage :** Centralise tous les skins (têtes, corps, accessoires, décors).
* **Équipement :** Permet d'appliquer un skin à l'avatar ou de sélectionner un skin par défaut pour les bâtiments.
* **Visualisation :** Affiche les items possédés et ceux manquants (grisés).
## 3. Icone
* **Représentation :** Coffre ouvert ou Cintre.
* **Couleur dominante :** Marron (cuir) et Or.
## 4. Interactions
* **Ouverture :** Depuis le menu profil ou la boutique.
* **Filtrage :** Par catégorie (Chapeaux, T-shirts, Zoo...), par thème (Jungle, Espace...) ou par rareté.
* **Sélection :** Clic sur un item pour voir les détails et le bouton "Équiper".
## 5. Annexes Techniques
### Données (JSON)
```json
{
"inventory_id": "inv_skins_player_123",
"items": [
{
"item_id": "skin_hat_01",
"acquired_date": "2026-03-01",
"is_equipped": true
},
{
"item_id": "skin_shirt_05",
"acquired_date": "2026-03-02",
"is_equipped": false
}
],
"capacity": "unlimited" // Ou valeur numérique si limite
}
```
### Règles Métier
* L'inventaire sépare les skins d'avatar des skins de zoo.
* Impossible de vendre ou supprimer un skin (sauf si fonctionnalité de recyclage prévue).
* Mise à jour en temps réel lors d'un achat ou d'un gain.
## 6. Annexes UX/UI
* **Grille :** Affichage des items sous forme de grille scrollable.
* **Paper Doll :** Prévisualisation de l'avatar au centre ou sur le côté avec les équipements actuels.
* **Drag & Drop :** (Optionnel) Glisser un item sur la prévisualisation pour l'équiper.
# Annexes UX/UI
## 0. Direction Artistique & Vue
* **Vue** : Isométrique (2.5D).
* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
* **Sprites** : 4 directions.
* **Interactions** :
* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.