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# Spécifications : Score de Survie
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## Définition
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Indicateur de la santé et de l'adaptation des animaux dans le zoo.
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## Calcul
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Moyenne des états de santé individuels de tous les animaux.
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`Santé_Animal = f(Faim, Adéquation_Température, Adéquation_Biome, Stress)`
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## Impact
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- **Reproduction** : Un score de survie élevé est pré-requis pour la reproduction.
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- **Maladie** : Un score faible déclenche l'apparition de maladies et augmente la mortalité.
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- **Vente** : Influe sur la valeur perçue des animaux (un animal en bonne santé vaut plus cher).
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# Annexes Techniques
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## 1. Données et États
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### Modèle de Données (JSON)
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Propriété de `Zoo`.
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`survival_score: float (0-100)`
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### Caractéristiques Initiales
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| Caractéristique | Valeur Initiale |
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| :--- | :--- |
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| Survie | 100% |
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### Scores Initiaux
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N/A
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## 2. Cycles de Vie et Apparition
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### Conditions d'Apparition
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N/A
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### Conditions de Disparition
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N/A
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### Hérédité
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N/A
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## 3. Impacts Environnementaux
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### Impact Température
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Moyenne des adéquations T°.
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### Impact Milieu (Biome)
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Moyenne des adéquations Biome.
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### Impact Saisons
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N/A
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### Impact Heure / Jour-Nuit
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N/A
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## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
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### Impact Reproduction
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Seuil mini : 80% pour reproduire.
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### Impact Mort
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Seuil critique : < 20% (Risque épidémie).
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### Impact Nourriture
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Moyenne des Faims.
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### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
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N/A
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### Impact Valeur
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N/A
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## 5. Impacts Logistiques et Économiques
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### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
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N/A
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### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
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N/A
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### Trajet Visiteurs
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N/A
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## 6. Événements
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### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
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N/A
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## 7. Progression
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### Tableau des Upgrades
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N/A
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## 8. Logique et Interfaces
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### Pseudo-code Impacts
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```
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survivalScore = average(allAnimals.health)
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```
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### Messages d'Infos / Alerte
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| ID | Niveau | Message |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `SURVIVAL_LOW` | Alerte | "Attention ! Le score de survie est dangereusement bas." |
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# Annexes UX/UI
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Monitoring Santé (Permanent)
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**Description UX** : Le joueur surveille la santé globale de son zoo.
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**Description UI** : Jauge Cœur ou Croix Verte. Rouge si critique.
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**Emplacement** : HUD Haut.
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**Intégration** : Fixe.
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**Navigation** : Survol -> Liste animaux en danger.
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**Événements** : `HEALTH_UPDATE`.
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#### Assets
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- **Musiques** : N/A
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- **Sons** : `heartbeat.mp3` (si critique).
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- **Graphiques** : Icône Cœur.
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- **Images** : N/A
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- **Vidéos** : N/A
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- **Animations** : Battement (Pulsation).
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- **Couleurs** : Vert -> Jaune -> Rouge.
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- **Textes** : "98%".
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- **Formes** : Cœur.
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