**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
1.8 KiB
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Spécifications : Inventaire des Bébés Animaux
Correspondance
Pour chaque animal adulte, il existe une version "Bébé".
- Visuel : Version "chibi" ou réduite du sprite adulte.
- Nom : "Bébé [Nom Animal]".
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
Même table que animal_types avec flag is_baby.
Caractéristiques Initiales
N/A
Scores Initiaux
N/A
2. Cycles de Vie et Apparition
Conditions d'Apparition
N/A
Conditions de Disparition
N/A
Hérédité
N/A
3. Impacts Environnementaux
Impact Température
N/A
Impact Milieu (Biome)
N/A
Impact Saisons
N/A
Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
4. Impacts Biologiques et Sociaux
Impact Reproduction
N/A
Impact Mort
N/A
Impact Nourriture
N/A
Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
Impact Valeur
N/A
5. Impacts Logistiques et Économiques
Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
Trajet Visiteurs
N/A
6. Événements
Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
N/A
7. Progression
Tableau des Upgrades
N/A
8. Logique et Interfaces
Pseudo-code Impacts
N/A
Messages d'Infos / Alerte
N/A
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Visualisation Bébé (Passif)
Description UX : Différencier les bébés des adultes. Description UI : Sprite plus petit (50% taille), tête plus grosse, yeux plus grands. Emplacement : Grille / Nurserie. Intégration : Sprite. Navigation : N/A Événements : N/A
Assets
- Musiques : N/A
- Sons : Cris plus aigus.
- Graphiques : Sprites Chibi.
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : Démarche maladroite.
- Couleurs : Identiques Adulte.
- Textes : N/A
- Formes : N/A