**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
1.9 KiB
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Spécifications : Achat et Upgrade des Camions
Achat
- Le joueur possède un camion par défaut.
- Possibilité d'acheter des camions supplémentaires (si le design autorise plusieurs flottes).
Upgrade (7 Niveaux)
- Niveau 1 : Camion standard.
- Niveau 2-7 :
- Vitesse : Augmente la vitesse de déplacement sur la carte du monde.
- Confort : Réduit la perte de santé/stress des animaux transportés.
- Capacité : (Optionnel) Transport de plusieurs animaux ? Actuellement 1 unité = 1 camion.
Annexes Techniques
1. Données et États
Voir camion.md pour le modèle de données complet.
7. Progression
Tableau des Upgrades
Voir camion.md pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Garage / Atelier (Consultation)
Description UX : Le joueur gère sa flotte de camions.
Description UI : Liste des camions avec stats (Vitesse, Confort). Bouton "Améliorer".
Emplacement : Bâtiment Garage (si existe) ou Menu Transport.
Intégration : Modal.
Navigation : Menu -> Transport.
Événements : OPEN_GARAGE.
Assets
- Musiques : N/A
- Sons :
wrench.mp3(bruit d'outil). - Graphiques : Fond garage.
- Images : Sprites Camions évolutifs (Vieux tacot -> Camion futuriste).
- Vidéos : N/A
- Animations : N/A
- Couleurs : Gris, Métal.
- Textes : "Niveau X".
- Formes : N/A
Customisation (Cosmétique)
Description UX : Changer la couleur du camion.
Description UI : Palette de couleurs.
Emplacement : Garage.
Intégration : Sélecteur.
Navigation : Clic Couleur -> Appliquer.
Événements : PAINT_TRUCK.
Assets
- Musiques : N/A
- Sons :
spray.mp3. - Graphiques : N/A
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : Camion change de couleur.
- Couleurs : Palette 16 couleurs.
- Textes : N/A
- Formes : N/A