2.1 KiB
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Spécifications : Chemin
Définition
Les chemins sont des cases aménagées permettant aux visiteurs et au staff de se déplacer efficacement à travers le zoo. Ils connectent les différentes infrastructures (Enclos, Boutiques, Services).
Fonctions
- Circulation : Permet le déplacement des entités (Visiteurs, Staff).
- Connexion : Relie les bâtiments entre eux pour former un réseau accessible.
- Esthétique : Améliore l'aspect visuel du zoo.
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
{
"type": "path",
"material": "gravel",
"x": 10,
"y": 12,
"connected_neighbors": ["N", "S", "E"],
"iso_x": "integer",
"iso_y": "integer",
"z_index": "integer"
}
2. Règles Métier
- Connexion Automatique : Les textures des chemins se connectent automatiquement aux chemins adjacents (Auto-tiling).
- Vitesse : Bonus de vitesse de déplacement pour les entités sur les chemins.
Annexes UX/UI
0. Direction Artistique & Vue
- Vue : Isométrique (2.5D).
- Style : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
- Sprites : 4 directions.
- Interactions :
- Sélection : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
- Feedback : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
0. Direction Artistique & Vue
- Vue : Isométrique (2.5D).
- Grille : Les déplacements se font sur une grille losange.
- Sprites : 4 directions (Nord-Est, Sud-Est, Sud-Ouest, Nord-Ouest).
- Profondeur : Gestion du Z-index (les éléments "en bas" cachent ceux "en haut").
- Style Visuel : Inspiré de
IMG_20260303_170253.jpg.- Coloré, vivant, détails foisonnants.
- Aspect "dessiné à la main" ou "cartoon soigné".
- Couleurs vives et contours nets.
1. Détails Spécifiques
- Textures Connectées : Les chemins utilisent des textures connectées (Terre, Gravier, Pavés) pour éviter les coupures nettes entre les cases.
- Variété : Différents types de sols disponibles (Terre, Gravier, Pavés).