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builazoo/docs/specs/inventaire_animaux.md
Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

123 lines
2.3 KiB
Markdown

# Spécifications : Inventaire des Animaux
## Structure
75 Animaux répartis sur les 15 Milieux (Couleurs) et 5 Niveaux de Rareté.
## Exemples (Extrait)
- **Prairie / Rareté 1** : Lapin
- **Prairie / Rareté 5** : Licorne
- **Océan / Rareté 1** : Poisson Clown
- **Océan / Rareté 5** : Kraken
- **Montagne / Rareté 1** : Chèvre
- **Montagne / Rareté 5** : Dragon
*(La liste complète des 75 animaux doit être définie dans un fichier de données ou une table de loot).*
# Annexes Techniques
## 1. Données et États
### Modèle de Données (JSON)
Table statique `animal_types`.
```json
{
"id": "string (ex: 'rabbit')",
"name": "string",
"rarity": "int",
"ideal_biome": "int",
"ideal_temp": "float",
"base_value": "int"
}
```
### Caractéristiques Initiales
N/A
### Scores Initiaux
N/A
## 2. Cycles de Vie et Apparition
### Conditions d'Apparition
N/A
### Conditions de Disparition
N/A
### Hérédité
N/A
## 3. Impacts Environnementaux
### Impact Température
N/A
### Impact Milieu (Biome)
N/A
### Impact Saisons
N/A
### Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
### Impact Reproduction
N/A
### Impact Mort
N/A
### Impact Nourriture
N/A
### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
### Impact Valeur
N/A
## 5. Impacts Logistiques et Économiques
### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
### Trajet Visiteurs
N/A
## 6. Événements
### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
N/A
## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
N/A
## 8. Logique et Interfaces
### Pseudo-code Impacts
N/A
### Messages d'Infos / Alerte
N/A
# Annexes UX/UI
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Bestiaire / Encyclopédie (Consultation)
**Description UX** : Le joueur consulte les animaux découverts/possédés.
**Description UI** : Livre ou Grille d'icônes. Les animaux non découverts sont des silhouettes noires.
**Emplacement** : Menu Principal -> Bestiaire.
**Intégration** : Modal Plein Écran.
**Navigation** : Filtres (Biome, Rareté) -> Clic Animal -> Détail.
**Événements** : `OPEN_BESTIARY`.
#### Assets
- **Musiques** : N/A
- **Sons** : `page_turn.mp3`.
- **Graphiques** : Fond Livre ancien.
- **Images** : 75 Icônes Animaux.
- **Vidéos** : N/A
- **Animations** : N/A
- **Couleurs** : Sépia/Papier.
- **Textes** : Lore/Description.
- **Formes** : N/A