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Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

2.5 KiB

Spécifications : Carte (Générique)

Définition

Une carte est une grille de cases représentant un espace de jeu ou de navigation.

Propriétés

  • Dimensions : Largeur et hauteur définies en nombre de cases.
  • Biomes : Les cases ont une couleur de fond représentant leur biome (milieu).
  • Quadrillage : Les cases sont disposées en grille orthogonale.
  • Cohérence : Les transitions de couleurs (milieux) et de températures doivent être douces entre les cases adjacentes.

Types de cartes

  • Carte du Zoo (Espace de gestion du joueur)
  • Carte du Monde (Espace de navigation multijoueur)

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

{
  "id": "uuid",
  "type": "enum ('zoo', 'world')",
  "width": "integer",
  "height": "integer",
  "grid": [
    [ { "case_ref": "case_id" } ]
  ]
}

Caractéristiques Initiales

N/A (Dépendant du type)

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

Création à l'initialisation du jeu/compte.

Conditions de Disparition

Suppression du compte.

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

N/A (Porté par les cases)

Impact Milieu (Biome)

N/A (Porté par les cases)

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

N/A

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

N/A

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

N/A

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Navigation (Action)

Description UX : Le joueur explore la carte. Description UI : Drag & Drop (Pan) pour se déplacer. Zoom In/Out (Molette/Pinch). Emplacement : Vue Principale. Intégration : Plein écran. Navigation : Pan/Zoom. Événements : MAP_MOVE, MAP_ZOOM.

Assets

  • Musiques : Ambiance calme (Zoo) / Aventure (Monde).
  • Sons : Vent léger.
  • Graphiques : Grille (Grid lines) subtile.
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : Inertie du mouvement.
  • Couleurs : Fond neutre hors carte.
  • Textes : Coordonnées (Debug).
  • Formes : Rectangulaire.