**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
2.6 KiB
2.6 KiB
Spécifications : Achat et Upgrade (Générique)
Mécanique
- Coût : Payé en Pièces (ou Unités de Recherche pour la Carte du Monde).
- Progression : 7 Niveaux pour la plupart des éléments.
- Formule de Coût :
Coût_Niveau_N = Coût_Base * Multiplicateur^(N-1).
Validation
- L'achat est instantané si les fonds sont disponibles.
- L'effet est immédiat (pas de temps de construction, sauf si spécifié autrement).
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
N/A
Caractéristiques Initiales
N/A
Scores Initiaux
N/A
2. Cycles de Vie et Apparition
Conditions d'Apparition
N/A
Conditions de Disparition
N/A
Hérédité
N/A
3. Impacts Environnementaux
Impact Température
N/A
Impact Milieu (Biome)
N/A
Impact Saisons
N/A
Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
4. Impacts Biologiques et Sociaux
Impact Reproduction
N/A
Impact Mort
N/A
Impact Nourriture
N/A
Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
Impact Valeur
N/A
5. Impacts Logistiques et Économiques
Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
Trajet Visiteurs
N/A
6. Événements
Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
N/A
7. Progression
Tableau des Upgrades
N/A
8. Logique et Interfaces
Pseudo-code Impacts
N/A
Messages d'Infos / Alerte
N/A
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Interface d'Achat (Consultation)
Description UX : Le joueur ouvre le menu de construction ou d'upgrade.
Description UI : Grille d'éléments achetables. Prix affiché clairement. Grisé si trop cher.
Emplacement : HUD Bas.
Intégration : Menu déroulant ou fixe.
Navigation : Clic Catégorie -> Liste Objets.
Événements : OPEN_SHOP_MENU.
Assets
- Musiques : N/A
- Sons :
ui_hover.mp3. - Graphiques : Icônes Bâtiments.
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : N/A
- Couleurs : Fond sombre, Texte clair.
- Textes : Prix, Nom.
- Formes : Cartes carrées.
Confirmation Achat (Action)
Description UX : Le joueur clique pour acheter.
Description UI : Feedback immédiat (son + animation pièces déduites).
Emplacement : HUD.
Intégration : Immédiat.
Navigation : Clic Achat.
Événements : BUY_ITEM.
Assets
- Musiques : N/A
- Sons :
buy_success.mp3. - Graphiques : N/A
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : Compteur pièces descend.
- Couleurs : Rouge (déduction).
- Textes : "-500".
- Formes : N/A