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|
|
"### 1. Données et États",
|
|
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|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
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|
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
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|
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|
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|
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"## Annexes UX/UI",
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|
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|
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|
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|
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|
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"##### Graphiques",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
"##### Graphiques",
|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"#### Événements du Visiteur",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"##### Graphiques",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"##### Couleurs",
|
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|
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|
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|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"#### Événements du Visiteur",
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
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|
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"## Annexes UX/UI",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"file": "attractivite_interne_zoo.md",
|
|
"missingCount": 73,
|
|
"missing": [
|
|
"## Fonctions",
|
|
"## Icone de base",
|
|
"## Interactions",
|
|
"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
|
"#### Impact Nourriture",
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
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|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
"#### Vitesse (Labo)",
|
|
"#### Vitesse (Visite)",
|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
|
"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
|
"#### Dépenses (Nurseries)",
|
|
"#### Dépenses (Nourriture)",
|
|
"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
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"#### Emplacement",
|
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"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
|
|
},
|
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{
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"file": "attractivite_zoo_sur_ville.md",
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"missingCount": 73,
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"missing": [
|
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"## Fonctions",
|
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"## Icone de base",
|
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"## Interactions",
|
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"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
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"#### Scores Initiaux",
|
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"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
|
"#### Impact Nourriture",
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
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|
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"#### Vitesse (Visite)",
|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
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"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
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"#### Dépenses (Nurseries)",
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|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
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"#### Description UI",
|
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|
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|
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|
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|
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"#### Assets Skinables",
|
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"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
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"##### Textes",
|
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"##### Formes"
|
|
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"## Annexes Techniques",
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"#### Scores Initiaux",
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|
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"#### Conditions d'Apparition",
|
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|
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"#### Hérédité",
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"### 3. Impacts Environnementaux",
|
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|
|
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|
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|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
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|
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|
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|
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|
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"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
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"#### Impact Valeur",
|
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"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
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|
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"#### Vitesse (Nurserie)",
|
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"#### Vitesse (Accueil)",
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|
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|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
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"#### Trajet Visiteurs",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
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|
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"#### Description UX",
|
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"#### Description UI",
|
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|
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|
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|
|
"#### Événements",
|
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"#### Assets Skinables",
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|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
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"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
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"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
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"## Icone de base",
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"## Annexes Techniques",
|
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"### 1. Données et États",
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"#### Caractéristiques Initiales",
|
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"#### Scores Initiaux",
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|
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|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
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"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
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|
|
"#### Impact Saisons",
|
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|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
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"#### Vitesse (Labo)",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
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|
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|
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"## Annexes UX/UI",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
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|
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"#### Impact Mort",
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|
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"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
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"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
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"#### Impact Valeur",
|
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"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
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|
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|
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"#### Vitesse (Accueil)",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
"##### Graphiques",
|
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|
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|
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"##### Animations",
|
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"##### Couleurs",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
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"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
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"#### Événements du Visiteur",
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"#### Événements du Joueur",
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"### 8. Logique et Interfaces",
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"#### Messages d'Infos / Alerte",
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"## Annexes UX/UI",
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"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
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"#### Description UX",
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"#### Description UI",
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|
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|
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"#### Navigation",
|
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"#### Événements",
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"#### Assets Skinables",
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"##### Musiques",
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"##### Sons",
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"##### Graphiques",
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"##### Vidéos",
|
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"##### Animations",
|
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"##### Couleurs",
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"##### Textes",
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"##### Formes"
|
|
]
|
|
},
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{
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"file": "camion.md",
|
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"missingCount": 73,
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"missing": [
|
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"## Fonctions",
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"## Icone de base",
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"## Interactions",
|
|
"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
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"#### Conditions de Disparition",
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|
"#### Hérédité",
|
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"### 3. Impacts Environnementaux",
|
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"#### Impact Température",
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"#### Impact Milieu (Biome)",
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"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
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"#### Impact Mort",
|
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"#### Impact Nourriture",
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"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
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"#### Impact Attractivité Animaux)",
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"#### Impact Valeur",
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"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
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|
"#### Vitesse (Camion)",
|
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"#### Vitesse (Nurserie)",
|
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"#### Vitesse (Accueil)",
|
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"#### Vitesse (Recherche)",
|
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"#### Vitesse (Labo)",
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"#### Vitesse (Visite)",
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"#### Dépenses (Billeterie)",
|
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"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
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"#### Dépenses (Nurseries)",
|
|
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|
|
"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
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|
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|
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|
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"## Icone de base",
|
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|
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|
|
"### 1. Données et États",
|
|
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|
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"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
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|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
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|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
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|
|
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|
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
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"#### Événements du Visiteur",
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"#### Événements du Joueur",
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"### 7. Progression",
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|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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"#### Pseudo-code Impacts",
|
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"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
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"## Annexes UX/UI",
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"##### Graphiques",
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"##### Animations",
|
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|
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"#### Événements du Jeu",
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"#### Événements du Zoo",
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
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"#### Événements du Visiteur",
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"#### Événements du Joueur",
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"#### Événements du Visiteur",
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"#### Événements du Joueur",
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"### 7. Progression",
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|
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|
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"## Annexes UX/UI",
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|
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"##### Graphiques",
|
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|
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"##### Couleurs",
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"##### Textes",
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"##### Graphiques",
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|
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|
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"##### Textes",
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"##### Graphiques",
|
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"## Annexes Techniques",
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|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
|
"#### Impact Nourriture",
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
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|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
"#### Vitesse (Labo)",
|
|
"#### Vitesse (Visite)",
|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
|
"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
|
"#### Dépenses (Nurseries)",
|
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"#### Dépenses (Nourriture)",
|
|
"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
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|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
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|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
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{
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"file": "enchere_generique.md",
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"## Fonctions",
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"## Icone de base",
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"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
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"#### Scores Initiaux",
|
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"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
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"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
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|
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"#### Impact Saisons",
|
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"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
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"#### Impact Valeur",
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"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
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"#### Vitesse (Camion)",
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|
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|
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|
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
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"#### Événements du Jeu",
|
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|
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"#### Événements du Zoo",
|
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
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"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
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"#### Pseudo-code Impacts",
|
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"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
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"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
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"#### Description UX",
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"#### Description UI",
|
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|
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|
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"#### Assets Skinables",
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|
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"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
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"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
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"#### Dépenses (Camion)",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
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"#### Événements du Jeu",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"##### Graphiques",
|
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|
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|
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"##### Animations",
|
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|
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"## Annexes Techniques",
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"### 1. Données et États",
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"#### Caractéristiques Initiales",
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"#### Scores Initiaux",
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"#### Conditions d'Apparition",
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"#### Conditions de Disparition",
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"#### Hérédité",
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
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|
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|
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"#### Événements du Jeu",
|
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"#### Événements du Carte",
|
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"#### Événements du Zoo",
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
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"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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|
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"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
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"## Annexes UX/UI",
|
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"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
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"#### Description UX",
|
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"#### Description UI",
|
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|
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|
|
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|
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|
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"#### Assets Skinables",
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|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
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"##### Couleurs",
|
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"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
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|
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|
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|
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|
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"#### Dépenses (Camion)",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"#### Tableau des Upgrades",
|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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|
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|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
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"#### Description UX",
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"#### Description UI",
|
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|
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|
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|
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|
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"##### Graphiques",
|
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|
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|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
|
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"file": "nurserie.md",
|
|
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|
|
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|
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"## Fonctions",
|
|
"## Icone de base",
|
|
"## Interactions",
|
|
"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
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|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
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|
|
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|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
"#### Vitesse (Labo)",
|
|
"#### Vitesse (Visite)",
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
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|
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|
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|
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|
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"##### Graphiques",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"## Fonctions",
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"## Icone de base",
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"## Annexes Techniques",
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"### 1. Données et États",
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"#### Caractéristiques Initiales",
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"#### Scores Initiaux",
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"#### Conditions de Disparition",
|
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"#### Hérédité",
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"### 3. Impacts Environnementaux",
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|
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|
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"#### Impact Saisons",
|
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"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
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"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
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|
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|
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"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
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"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
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"#### Impact Valeur",
|
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"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
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|
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"#### Vitesse (Nurserie)",
|
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"#### Dépenses (Camion)",
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
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"### 6. Événements",
|
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"#### Événements du Jeu",
|
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|
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"#### Événements du Zoo",
|
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
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"#### Événements du Visiteur",
|
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"#### Événements du Joueur",
|
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"### 7. Progression",
|
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"#### Tableau des Upgrades",
|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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"#### Pseudo-code Impacts",
|
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"#### Messages d'Infos / Alerte",
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"##### Sons",
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"##### Graphiques",
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"##### Images",
|
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"##### Vidéos",
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"##### Animations",
|
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"##### Couleurs",
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"##### Textes",
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"##### Formes"
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"## Annexes Techniques",
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"#### Dépenses (Camion)",
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"#### Trajet Visiteurs",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
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"### 6. Événements",
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"#### Événements du Jeu",
|
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"#### Événements du Carte",
|
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"#### Événements du Zoo",
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
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"#### Événements du Visiteur",
|
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"#### Événements du Joueur",
|
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"### 7. Progression",
|
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"#### Tableau des Upgrades",
|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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"## Annexes UX/UI",
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"##### Graphiques",
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"#### Hérédité",
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"#### Impact Valeur",
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"#### Dépenses (Camion)",
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
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"#### Événements du Visiteur",
|
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"#### Événements du Joueur",
|
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"### 7. Progression",
|
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"#### Tableau des Upgrades",
|
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"### 8. Logique et Interfaces",
|
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|
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|
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|
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|
|
"##### Graphiques",
|
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"##### Images",
|
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|
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|
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"##### Couleurs",
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|
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|
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|
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"#### Dépenses (Camion)",
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"### 6. Événements",
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"#### Événements du Jeu",
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"#### Événements du Zoo",
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"#### Événements du Ville / Visiteur",
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"#### Événements du Visiteur",
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"##### Formes"
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},
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{
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"## Annexes Techniques",
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"file": "vente_enchere_bebe.md",
|
|
"missingCount": 73,
|
|
"missing": [
|
|
"## Fonctions",
|
|
"## Icone de base",
|
|
"## Interactions",
|
|
"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
|
"#### Impact Nourriture",
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
"#### Vitesse (Labo)",
|
|
"#### Vitesse (Visite)",
|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
|
"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
|
"#### Dépenses (Nurseries)",
|
|
"#### Dépenses (Nourriture)",
|
|
"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"file": "ville.md",
|
|
"missingCount": 73,
|
|
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|
|
"## Fonctions",
|
|
"## Icone de base",
|
|
"## Interactions",
|
|
"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
|
|
"#### Caractéristiques Initiales",
|
|
"#### Scores Initiaux",
|
|
"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
|
"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
|
"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
"#### Impact Mort",
|
|
"#### Impact Nourriture",
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
|
"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
|
"#### Vitesse (Labo)",
|
|
"#### Vitesse (Visite)",
|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
|
"#### Dépenses (Boutiques)",
|
|
"#### Dépenses (Visiteurs)",
|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
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|
|
"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
|
"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
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"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
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},
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{
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"file": "zoo.md",
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"missingCount": 73,
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"missing": [
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"## Fonctions",
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"## Icone de base",
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"## Interactions",
|
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"## Annexes Techniques",
|
|
"### 1. Données et États",
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"#### Caractéristiques Initiales",
|
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"#### Scores Initiaux",
|
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"### 2. Cycles de Vie et Apparition",
|
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"#### Conditions d'Apparition",
|
|
"#### Conditions de Disparition",
|
|
"#### Hérédité",
|
|
"### 3. Impacts Environnementaux",
|
|
"#### Impact Température",
|
|
"#### Impact Milieu (Biome)",
|
|
"#### Impact Saisons",
|
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"#### Impact Heure / Jour-Nuit",
|
|
"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
|
"#### Impact Reproduction",
|
|
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|
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"#### Impact Nourriture",
|
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"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
|
"#### Impact Attractivité Animaux)",
|
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"#### Impact Valeur",
|
|
"### 5. Impacts Logistiques et Économiques",
|
|
"#### Vitesse (Camion)",
|
|
"#### Vitesse (Nurserie)",
|
|
"#### Vitesse (Accueil)",
|
|
"#### Vitesse (Recherche)",
|
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"#### Vitesse (Labo)",
|
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|
|
"#### Dépenses (Billeterie)",
|
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|
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|
|
"#### Dépenses (Employés)",
|
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|
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"#### Dépenses (Nourriture)",
|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
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"#### Dépenses (Camion)",
|
|
"#### Trajet Visiteurs",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
|
"##### Vidéos",
|
|
"##### Animations",
|
|
"##### Couleurs",
|
|
"##### Textes",
|
|
"##### Formes"
|
|
]
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{
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"### 1. Données et États",
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"#### Caractéristiques Initiales",
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|
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"#### Conditions d'Apparition",
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"#### Hérédité",
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"#### Impact Température",
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"### 4. Impacts Biologiques et Sociaux",
|
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|
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|
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"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
|
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|
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|
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|
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"#### Dépenses (Acceuil des animaux)",
|
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"#### Dépenses (Camion)",
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|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la ville",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les animaux",
|
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"##### Trajet Visiteurs vers/depuis les boutiques",
|
|
"##### Trajet Visiteurs vers/depuis la billeterie (entrées/sorties du zoo)",
|
|
"### 6. Événements",
|
|
"#### Événements du Jeu",
|
|
"#### Événements du Carte",
|
|
"#### Événements du Zoo",
|
|
"#### Événements du Ville / Visiteur",
|
|
"#### Événements du Visiteur",
|
|
"#### Événements du Joueur",
|
|
"### 7. Progression",
|
|
"#### Tableau des Upgrades",
|
|
"### 8. Logique et Interfaces",
|
|
"#### Pseudo-code Impacts",
|
|
"#### Messages d'Infos / Alerte",
|
|
"## Annexes UX/UI",
|
|
"### 1. Expérience Utilisateur (UX)",
|
|
"#### Description UX",
|
|
"#### Description UI",
|
|
"#### Emplacement",
|
|
"#### Intégration",
|
|
"#### Navigation",
|
|
"#### Événements",
|
|
"#### Assets Skinables",
|
|
"##### Musiques",
|
|
"##### Sons",
|
|
"##### Graphiques",
|
|
"##### Images",
|
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"##### Vidéos",
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"##### Animations",
|
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"##### Couleurs",
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"##### Textes",
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"##### Formes"
|
|
]
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{
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|
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|
|
]
|
|
},
|
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{
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"file": "visiteur.md",
|
|
"missingCount": 2,
|
|
"missing": [
|
|
"#### Impact Attractivité(Visiteurs",
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"#### Impact Attractivité Animaux)"
|
|
]
|
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}
|
|
] |