**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
48 lines
1.8 KiB
Markdown
48 lines
1.8 KiB
Markdown
# Soigneur
|
|
|
|
## 1. Définition
|
|
Employé spécialisé dans la santé des animaux. Il intervient pour prévenir les maladies, soigner les animaux malades et s'assurer de leur bien-être général. Il est achetable avec des pièces du zoo.
|
|
|
|
## 2. Fonctions
|
|
* **Prévention :** Réduit la probabilité d'apparition de maladies dans les enclos assignés ou proches.
|
|
* **Soin :** Intervient automatiquement sur les animaux malades pour les guérir (durée d'action).
|
|
* **Bien-être :** Augmente légèrement le score de bien-être des animaux.
|
|
|
|
## 3. Icone
|
|
* **Représentation :** Croix verte ou Trousse de secours.
|
|
* **Couleur dominante :** Blanc et Vert.
|
|
|
|
## 4. Interactions
|
|
* **Recrutement :** Via le menu "Employés" contre des pièces.
|
|
* **Assignation :** Peut être assigné à une zone ou un enclos spécifique (drag & drop ou menu contextuel).
|
|
* **Amélioration :** (Optionnel) Formation pour augmenter l'efficacité.
|
|
|
|
## 5. Annexes Techniques
|
|
|
|
### Données (JSON)
|
|
```json
|
|
{
|
|
"employee_id": "healer_01",
|
|
"type": "soigneur",
|
|
"name": "Dr. Doolittle",
|
|
"salary": 50, // Coût par cycle (jour/mois)
|
|
"hire_cost": 500, // Coût d'achat en pièces
|
|
"stats": {
|
|
"speed": 1.0,
|
|
"efficiency": 0.8,
|
|
"range": 5 // Rayon d'action en cases
|
|
},
|
|
"assigned_zone": null // null = tout le zoo, ou ID de zone
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Règles Métier
|
|
* Un animal malade non soigné peut mourir ou contaminer les autres.
|
|
* Le soigneur doit se déplacer physiquement (ou virtuellement avec délai) jusqu'à l'enclos.
|
|
* Le coût de recrutement augmente avec le nombre de soigneurs déjà possédés.
|
|
|
|
## 6. Annexes UX/UI
|
|
* **Visuel Carte :** Personnage en blouse blanche avec une mallette.
|
|
* **Feedback :** Icône de croix verte au-dessus de l'animal soigné.
|
|
* **Notification :** "Un animal est malade !" (si pas de soigneur dispo) ou "Animal soigné par [Nom]".
|