**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Pont
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## 1. Définition
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Structure permettant aux visiteurs (et au personnel) de traverser les étendues d'eau. Il fonctionne techniquement comme un chemin mais peut être construit sur les cases de type "Eau".
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## 2. Fonctions
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* **Traversée :** Rend accessible des zones isolées par des rivières ou des lacs.
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* **Esthétique :** Ajoute du relief et de la variété au paysage du zoo.
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* **Observation :** Peut servir de point de vue pour observer des animaux aquatiques (si enclos aquatique en dessous).
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## 3. Icone
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* **Représentation :** Pont en arc ou Planches sur l'eau.
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* **Couleur dominante :** Bois et Bleu.
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## 4. Interactions
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* **Construction :** Outil "Pont" (ou outil "Chemin" détectant l'eau automatiquement).
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* **Coût :** Plus cher qu'un chemin standard de même niveau.
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## 5. Annexes Techniques
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### Données (JSON)
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```json
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{
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"bridge_id": "bridge_segment_15_15",
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"type": "wooden_bridge",
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"coordinates": {"x": 15, "y": 15},
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"water_underneath": true,
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"stats": {
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"speed_modifier": 1.0,
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"attractiveness_bonus": 5
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},
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"cost_per_tile": 50
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}
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```
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### Règles Métier
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* **Support :** Doit commencer et finir sur la terre ferme (ou se connecter à un autre pont).
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* **Hauteur :** En vue isométrique, le pont peut être légèrement surélevé par rapport à l'eau.
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## 6. Annexes UX/UI
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* **Visuel :** Planches de bois avec rambardes, piliers plongeant dans l'eau.
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* **Son :** Bruit de pas sur le bois (creux).
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* **Reflet :** Reflet du pont dans l'eau (si moteur graphique le permet).
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