**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Chercheur
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## 1. Définition
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Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de science (ou débloquer des technologies). Il est distinct du personnel de laboratoire (qui s'occupe de la génétique/bébés). Achetable avec des pièces.
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## 2. Fonctions
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* **Recherche :** Génère passivement des points de recherche.
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* **Découverte :** Accélère le déblocage de nouveaux animaux, bâtiments ou améliorations.
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* **Collaboration :** Travaille plus efficacement en équipe (bonus de synergie).
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## 3. Icone
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* **Représentation :** Microscope ou Atome.
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* **Couleur dominante :** Bleu ciel et Blanc.
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## 4. Interactions
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* **Recrutement :** Menu "Employés", coût en pièces.
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* **Assignation :** Doit être assigné à un Centre de Recherche (max 3 par centre).
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## 5. Annexes Techniques
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### Données (JSON)
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```json
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{
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"employee_id": "researcher_01",
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"type": "chercheur",
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"name": "Dr. Curie",
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"salary": 60,
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"hire_cost": 600,
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"assigned_building": "research_center_01",
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"stats": {
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"intelligence": 10, // Points de recherche par cycle
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"specialty": "genetics" // Bonus dans un domaine
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}
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}
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```
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### Règles Métier
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* **Limite :** Maximum 3 chercheurs par bâtiment "Centre de Recherche".
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* Ne peut pas travailler sans bâtiment assigné.
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* Le coût de salaire est élevé.
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## 6. Annexes UX/UI
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* **Visuel Carte :** Visible à travers les fenêtres du Centre de Recherche ou entrant/sortant.
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* **Interface Bâtiment :** Slots d'employés (0/3) dans le menu du Centre de Recherche.
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* **Feedback :** Bulles de science (fioles, atomes) s'élevant du bâtiment quand ils travaillent.
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