**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
50 lines
2.0 KiB
Markdown
50 lines
2.0 KiB
Markdown
# Avatar Joueur
|
|
|
|
## 1. Définition
|
|
Représentation visuelle du joueur dans l'interface du jeu. L'avatar est personnalisable (genre, apparence, vêtements) et s'affiche en permanence dans un coin de l'écran (généralement en haut à gauche ou à droite, à définir selon l'UI). Il sert d'identité visuelle pour le profil du joueur et est visible par les autres joueurs lors des visites ou classements.
|
|
|
|
## 2. Fonctions
|
|
* **Personnalisation :** Permet au joueur de choisir le genre (Homme/Femme) et d'équiper des skins (chapeaux, vêtements, accessoires).
|
|
* **Identité :** Associé au pseudonyme du joueur et à son niveau.
|
|
* **Feedback Visuel :** Peut réagir aux événements du zoo (sourire si tout va bien, inquiet si problème).
|
|
* **Social :** S'affiche sur la carte du monde à côté du zoo du joueur.
|
|
|
|
## 3. Icone
|
|
* **Représentation :** Tête de l'avatar actuel dans un cadre circulaire ou carré.
|
|
* **Couleur dominante :** Dépend des skins équipés.
|
|
|
|
## 4. Interactions
|
|
* **Click :** Ouvre le menu de profil du joueur et l'inventaire de skins.
|
|
* **Survol :** Affiche le niveau actuel et le titre du joueur (ex: "Directeur Débutant").
|
|
|
|
## 5. Annexes Techniques
|
|
|
|
### Données (JSON)
|
|
```json
|
|
{
|
|
"avatar_id": "player_12345",
|
|
"gender": "female", // "male" | "female"
|
|
"equipped_skins": {
|
|
"head": "skin_hat_safari",
|
|
"body": "skin_shirt_ranger",
|
|
"accessory": "skin_glasses_sun"
|
|
},
|
|
"display_position": {
|
|
"x": 10,
|
|
"y": 10,
|
|
"anchor": "top-left"
|
|
},
|
|
"mood_state": "happy" // "happy" | "neutral" | "worried"
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Règles Métier
|
|
* Le choix du genre est gratuit et modifiable.
|
|
* Les skins doivent être débloqués ou achetés avant d'être équipés.
|
|
* L'avatar est persistant entre les sessions.
|
|
|
|
## 6. Annexes UX/UI
|
|
* **Emplacement :** Coin supérieur (gauche ou droite) de l'interface principale (HUD).
|
|
* **Style :** Cartoon / Isométrique cohérent avec le reste du jeu.
|
|
* **Feedback :** Animation légère (clignement des yeux, mouvement de tête).
|