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builazoo/docs/specs/avatar_joueur.md
Nicolas Cantu 1d3352455e Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques
**Motivations:**
- Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo).
- Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers.

**Root causes:**
- Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`).

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.).
- Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions.
- Définition du système de passes temporaires et statut VIP.
- Spécification des employés achetables avec pièces.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-05 01:53:05 +01:00

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2.0 KiB
Markdown

# Avatar Joueur
## 1. Définition
Représentation visuelle du joueur dans l'interface du jeu. L'avatar est personnalisable (genre, apparence, vêtements) et s'affiche en permanence dans un coin de l'écran (généralement en haut à gauche ou à droite, à définir selon l'UI). Il sert d'identité visuelle pour le profil du joueur et est visible par les autres joueurs lors des visites ou classements.
## 2. Fonctions
* **Personnalisation :** Permet au joueur de choisir le genre (Homme/Femme) et d'équiper des skins (chapeaux, vêtements, accessoires).
* **Identité :** Associé au pseudonyme du joueur et à son niveau.
* **Feedback Visuel :** Peut réagir aux événements du zoo (sourire si tout va bien, inquiet si problème).
* **Social :** S'affiche sur la carte du monde à côté du zoo du joueur.
## 3. Icone
* **Représentation :** Tête de l'avatar actuel dans un cadre circulaire ou carré.
* **Couleur dominante :** Dépend des skins équipés.
## 4. Interactions
* **Click :** Ouvre le menu de profil du joueur et l'inventaire de skins.
* **Survol :** Affiche le niveau actuel et le titre du joueur (ex: "Directeur Débutant").
## 5. Annexes Techniques
### Données (JSON)
```json
{
"avatar_id": "player_12345",
"gender": "female", // "male" | "female"
"equipped_skins": {
"head": "skin_hat_safari",
"body": "skin_shirt_ranger",
"accessory": "skin_glasses_sun"
},
"display_position": {
"x": 10,
"y": 10,
"anchor": "top-left"
},
"mood_state": "happy" // "happy" | "neutral" | "worried"
}
```
### Règles Métier
* Le choix du genre est gratuit et modifiable.
* Les skins doivent être débloqués ou achetés avant d'être équipés.
* L'avatar est persistant entre les sessions.
## 6. Annexes UX/UI
* **Emplacement :** Coin supérieur (gauche ou droite) de l'interface principale (HUD).
* **Style :** Cartoon / Isométrique cohérent avec le reste du jeu.
* **Feedback :** Animation légère (clignement des yeux, mouvement de tête).