**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
45 lines
1.5 KiB
Markdown
45 lines
1.5 KiB
Markdown
# Artiste
|
|
|
|
## 1. Définition
|
|
Employé dédié au divertissement des visiteurs. Il réalise des spectacles de rue, joue de la musique ou peint, augmentant ainsi le bonheur des visiteurs et leur temps de séjour dans le zoo. Achetable avec des pièces.
|
|
|
|
## 2. Fonctions
|
|
* **Divertissement :** Crée une zone d'attractivité temporaire autour de lui.
|
|
* **Bonheur :** Augmente la jauge de bonheur des visiteurs à proximité.
|
|
* **Dons :** Peut générer de petits revenus supplémentaires (pourboires).
|
|
|
|
## 3. Icone
|
|
* **Représentation :** Masque de théâtre ou Notes de musique.
|
|
* **Couleur dominante :** Rose et Violet.
|
|
|
|
## 4. Interactions
|
|
* **Recrutement :** Menu "Employés", coût en pièces.
|
|
* **Placement :** Peut être assigné à une "scène" ou un point de passage stratégique.
|
|
|
|
## 5. Annexes Techniques
|
|
|
|
### Données (JSON)
|
|
```json
|
|
{
|
|
"employee_id": "artist_03",
|
|
"type": "artiste",
|
|
"subtype": "musician", // "clown", "painter", "juggler"
|
|
"name": "Melody",
|
|
"salary": 45,
|
|
"hire_cost": 450,
|
|
"stats": {
|
|
"charisma": 15,
|
|
"radius": 3 // Rayon d'effet
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Règles Métier
|
|
* L'efficacité diminue si l'artiste reste trop longtemps au même endroit (besoin de rotation ou de pause).
|
|
* Attire les foules, ce qui peut créer des bouchons (à gérer avec les chemins).
|
|
|
|
## 6. Annexes UX/UI
|
|
* **Visuel Carte :** Personnage coloré, jonglant ou jouant d'un instrument.
|
|
* **Effet :** Notes de musique ou étoiles flottant autour de lui.
|
|
* **Son :** Musique d'ambiance locale quand on zoome dessus.
|