**Motivations:** - Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement. - Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité. **Root causes:** - Documentation hétérogène et incomplète. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict. - Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques. - Ajout systématique des annexes UX/UI. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Spécifications : Agrandissement de la Carte du Monde
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## Concept
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La carte du monde est vaste, mais le joueur ne voit initialement qu'une petite zone autour de son zoo.
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## Mécanique
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- **Coût** : Ne se paie pas en pièces, mais en **Unités de Recherche** produites par les Centres de Recherche.
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- **Palier** : Chaque niveau d'agrandissement coûte plus cher.
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- **Effet** : Dézoome la carte / Débloque le brouillard de guerre, révélant de nouveaux zoos, villes et laboratoires plus lointains.
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- **Intérêt** : Accès à plus de marchés (achat/vente), plus de villes (visiteurs potentiels).
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# Annexes Techniques
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## 1. Données et États
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### Modèle de Données (JSON)
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Propriété `view_radius` sur `Zoo` ou `Player`.
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### Caractéristiques Initiales
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| Caractéristique | Valeur Initiale |
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| :--- | :--- |
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| Rayon Vue | 100 km |
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## 7. Progression
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### Tableau des Upgrades
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| Niveau | Coût (Points Recherche) | Rayon Vue |
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| :--- | :--- | :--- |
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| 1 | 0 | 100 km |
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| 2 | 100 | 200 km |
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| 3 | 250 | 350 km |
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| 4 | 500 | 550 km |
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| 5 | 1000 | 800 km |
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| 6 | 2500 | 1200 km |
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| 7 | 5000 | 2000 km |
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# Annexes UX/UI
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Découverte (Passif/Action)
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**Description UX** : En payant des points de recherche, le brouillard de guerre recule sur la carte du monde.
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**Description UI** : Animation de nuages qui s'écartent. De nouvelles icônes (Villes, Zoos) apparaissent.
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**Emplacement** : Carte Monde.
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**Intégration** : Vue globale.
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**Navigation** : Bouton "Explorer" (HUD) -> Animation.
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**Événements** : `EXPLORE_WORLD`.
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#### Assets
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- **Musiques** : Jingle découverte (style Zelda/Civ).
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- **Sons** : `wind_whoosh.mp3`.
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- **Graphiques** : Nuages (Brouillard de guerre).
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- **Images** : Carte au trésor (Icône).
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- **Vidéos** : Effet de dissipation de brume.
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- **Animations** : Fade out des nuages. Scale up de la vue (Dezoom).
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- **Couleurs** : Blanc/Gris (Nuages).
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- **Textes** : "Nouvelle zone découverte !".
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- **Formes** : Cercle (Rayon de vue).
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