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builazoo/docs/specs/agrandissement_carte.md
Nicolas Cantu f0219559c5 Standardisation exhaustive des spécifications techniques
**Motivations:**
- Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement.
- Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité.

**Root causes:**
- Documentation hétérogène et incomplète.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict.
- Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques.
- Ajout systématique des annexes UX/UI.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-04 18:07:31 +01:00

1.9 KiB

Spécifications : Agrandissement de la Carte du Monde

Concept

La carte du monde est vaste, mais le joueur ne voit initialement qu'une petite zone autour de son zoo.

Mécanique

  • Coût : Ne se paie pas en pièces, mais en Unités de Recherche produites par les Centres de Recherche.
  • Palier : Chaque niveau d'agrandissement coûte plus cher.
  • Effet : Dézoome la carte / Débloque le brouillard de guerre, révélant de nouveaux zoos, villes et laboratoires plus lointains.
  • Intérêt : Accès à plus de marchés (achat/vente), plus de villes (visiteurs potentiels).

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

Propriété view_radius sur Zoo ou Player.

Caractéristiques Initiales

Caractéristique Valeur Initiale
Rayon Vue 100 km

7. Progression

Tableau des Upgrades

Niveau Coût (Points Recherche) Rayon Vue
1 0 100 km
2 100 200 km
3 250 350 km
4 500 550 km
5 1000 800 km
6 2500 1200 km
7 5000 2000 km

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Découverte (Passif/Action)

Description UX : En payant des points de recherche, le brouillard de guerre recule sur la carte du monde. Description UI : Animation de nuages qui s'écartent. De nouvelles icônes (Villes, Zoos) apparaissent. Emplacement : Carte Monde. Intégration : Vue globale. Navigation : Bouton "Explorer" (HUD) -> Animation. Événements : EXPLORE_WORLD.

Assets

  • Musiques : Jingle découverte (style Zelda/Civ).
  • Sons : wind_whoosh.mp3.
  • Graphiques : Nuages (Brouillard de guerre).
  • Images : Carte au trésor (Icône).
  • Vidéos : Effet de dissipation de brume.
  • Animations : Fade out des nuages. Scale up de la vue (Dezoom).
  • Couleurs : Blanc/Gris (Nuages).
  • Textes : "Nouvelle zone découverte !".
  • Formes : Cercle (Rayon de vue).