**Motivations:** - Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement. - Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité. **Root causes:** - Documentation hétérogène et incomplète. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict. - Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques. - Ajout systématique des annexes UX/UI. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Spécifications : Achat et Upgrade des Nurseries
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## Construction
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- Nécessaire pour faire éclore plus d'œufs simultanément.
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## Upgrade (7 Niveaux)
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- **Incubation** : Réduit le temps d'éclosion.
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- **Soins** : Augmente les chances de survie des bébés (réduit l'impact des écarts de température).
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- **Génétique** : (Niveaux élevés) Augmente légèrement la probabilité d'obtenir une rareté supérieure.
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# Annexes Techniques
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## 1. Données et États
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Voir `nurserie.md` pour le modèle de données complet.
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## 7. Progression
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### Tableau des Upgrades
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Voir `nurserie.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
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# Annexes UX/UI
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Extension (Action)
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**Description UX** : Ajouter des slots d'œufs.
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**Description UI** : La grille de slots s'agrandit (nouvelles cases déverrouillées).
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**Emplacement** : Modal Nurserie.
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**Intégration** : UI Grid.
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**Navigation** : Clic Nurserie -> Onglet Extension.
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**Événements** : `UNLOCK_SLOT`.
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#### Assets
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- **Musiques** : Berceuse douce (boîte à musique).
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- **Sons** : `unlock.mp3`.
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- **Graphiques** : Cadenas qui s'ouvre.
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- **Images** : Icône "Œuf +" (Slot vide).
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- **Vidéos** : Rayon de lumière sur le nouveau slot.
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- **Animations** : Slot qui s'illumine.
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- **Couleurs** : Rose pastel et Bleu ciel.
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- **Textes** : "Slot débloqué".
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- **Formes** : Cercles doux (œufs).
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