**Motivations:** - Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement. - Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité. **Root causes:** - Documentation hétérogène et incomplète. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict. - Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques. - Ajout systématique des annexes UX/UI. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Spécifications : Achat et Upgrade des Cases du Zoo (Agrandissement)
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## Agrandissement du Zoo
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- **Action** : Acheter une nouvelle parcelle de terrain adjacente à la grille existante.
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- **Coût** : Très élevé, progressif selon la taille actuelle du zoo.
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- **Contenu** : La nouvelle case arrive avec un biome par défaut (selon sa position géographique Prairie/Océan/Montagne) et vide.
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# Annexes Techniques
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## 1. Données et États
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### Modèle de Données (JSON)
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Action sur l'objet `Zoo` (dimensions).
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### Caractéristiques Initiales
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**Taille Initiale** : 5x6 cases (30 cases).
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## 7. Progression
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### Tableau des Upgrades (Agrandissement)
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| Extension | Coût (Pièces) | Gain |
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| :--- | :--- | :--- |
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| +1 Colonne (Est) | 1000 | +Hauteur cases (6) |
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| +1 Ligne (Sud) | 1000 | +Largeur cases (5) |
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| +1 Colonne (Ouest) | 2000 | +Hauteur cases |
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| +1 Ligne (Nord) | 2000 | +Largeur cases |
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| +1 Colonne (Est 2) | 5000 | +Hauteur cases |
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| +1 Ligne (Sud 2) | 5000 | +Largeur cases |
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# Annexes UX/UI
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Achat Parcelle (Action)
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**Description UX** : Le joueur clique sur une zone "Hors Limites" adjacente pour l'acheter.
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**Description UI** : Zone grisée ou avec panneau "À Vendre". Au survol, prix affiché.
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**Emplacement** : Bords de la Carte Zoo.
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**Intégration** : Grille étendue.
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**Navigation** : Clic Zone Grisée -> Confirmer Achat.
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**Événements** : `EXPAND_ZOO`.
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#### Assets
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- **Musiques** : Son "Vent dans les plaines" lors du survol.
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- **Sons** : `land_buy.mp3`.
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- **Graphiques** : Panneau "For Sale".
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- **Images** : Texture herbe (cachée par brouillard).
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- **Vidéos** : Timelapse accéléré de la construction des clôtures (2s).
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- **Animations** : Brouillard se dissipe, herbe apparaît.
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- **Couleurs** : Gris (Inaccessible) -> Vert (Accessible).
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- **Textes** : "Acheter Terrain (X Pièces)".
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- **Formes** : Carré.
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