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builazoo/docs/specs/achat_upgrade_case.md
Nicolas Cantu f0219559c5 Standardisation exhaustive des spécifications techniques
**Motivations:**
- Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement.
- Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité.

**Root causes:**
- Documentation hétérogène et incomplète.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict.
- Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques.
- Ajout systématique des annexes UX/UI.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-04 18:07:31 +01:00

2.1 KiB

Spécifications : Achat et Upgrade des Cases

Construction

  • Sur une case vide de type "Terrain", le joueur peut acheter un bâtiment.
  • Le coût dépend du type de bâtiment.

Types Constructibles

  • Nurserie
  • Boutique
  • (Les autres bâtiments comme Billeterie/Recherche sont souvent uniques et upgradables, mais on peut imaginer en construire d'autres si le design le permet).

Upgrade de Case (Terrain)

  • Changement de Milieu : Payer pour changer la couleur (Biome) d'une case.
  • Changement de Température : Payer pour installer un régulateur thermique sur une case.

Annexes Techniques

1. Données et États

Voir case_zoo.md et achat_upgrade_generique.md.

7. Progression

Tableau des Upgrades

Changement de Milieu :

Niveau Coût Précision Temps
1 500 Changement vers biome adjacent 0s
7 5000 Changement vers n'importe quel biome 0s

Régulateur Thermique :

Niveau Coût Plage Réglage Temps
1 200 +/- 5°C 0s
7 2000 +/- 50°C 0s

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Modification Terrain (Action)

Description UX : Le joueur sélectionne une case et choisit "Modifier Biome" ou "Température". Description UI : Palette de couleurs (Biomes) ou Slider (Température). Mode Peinture : Permet de glisser le doigt pour appliquer le biome/température à plusieurs cases adjacentes rapidement. Emplacement : Menu Contextuel Case. Intégration : Outil pinceau ou slider. Navigation : Clic Case -> Outil -> Appliquer. Événements : TERRAFORM_CASE.

Assets

  • Musiques : Jingle "Travaux Publics" (bruits de chantier rythmés).
  • Sons : digging.mp3 (Biome), hissing_gas.mp3 (Température).
  • Graphiques : Icône Pelle, Thermomètre.
  • Images : Textures sol (Herbe, Sable, Neige).
  • Vidéos : Animation de transition de biome (morphing de texture).
  • Animations : Transition de couleur (Fade) sur la case.
  • Couleurs : Vert, Jaune, Blanc.
  • Textes : "Coût : X".
  • Formes : Curseur Pinceau.