**Motivations:** - Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement. - Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité. **Root causes:** - Documentation hétérogène et incomplète. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict. - Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques. - Ajout systématique des annexes UX/UI. **Pages affectées:** - docs/specs/*
2.1 KiB
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Spécifications : Achat et Upgrade des Cases
Construction
- Sur une case vide de type "Terrain", le joueur peut acheter un bâtiment.
- Le coût dépend du type de bâtiment.
Types Constructibles
- Nurserie
- Boutique
- (Les autres bâtiments comme Billeterie/Recherche sont souvent uniques et upgradables, mais on peut imaginer en construire d'autres si le design le permet).
Upgrade de Case (Terrain)
- Changement de Milieu : Payer pour changer la couleur (Biome) d'une case.
- Changement de Température : Payer pour installer un régulateur thermique sur une case.
Annexes Techniques
1. Données et États
Voir case_zoo.md et achat_upgrade_generique.md.
7. Progression
Tableau des Upgrades
Changement de Milieu :
| Niveau | Coût | Précision | Temps |
|---|---|---|---|
| 1 | 500 | Changement vers biome adjacent | 0s |
| 7 | 5000 | Changement vers n'importe quel biome | 0s |
Régulateur Thermique :
| Niveau | Coût | Plage Réglage | Temps |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | +/- 5°C | 0s |
| 7 | 2000 | +/- 50°C | 0s |
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Modification Terrain (Action)
Description UX : Le joueur sélectionne une case et choisit "Modifier Biome" ou "Température".
Description UI : Palette de couleurs (Biomes) ou Slider (Température).
Mode Peinture : Permet de glisser le doigt pour appliquer le biome/température à plusieurs cases adjacentes rapidement.
Emplacement : Menu Contextuel Case.
Intégration : Outil pinceau ou slider.
Navigation : Clic Case -> Outil -> Appliquer.
Événements : TERRAFORM_CASE.
Assets
- Musiques : Jingle "Travaux Publics" (bruits de chantier rythmés).
- Sons :
digging.mp3(Biome),hissing_gas.mp3(Température). - Graphiques : Icône Pelle, Thermomètre.
- Images : Textures sol (Herbe, Sable, Neige).
- Vidéos : Animation de transition de biome (morphing de texture).
- Animations : Transition de couleur (Fade) sur la case.
- Couleurs : Vert, Jaune, Blanc.
- Textes : "Coût : X".
- Formes : Curseur Pinceau.