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builazoo/docs/specs/achat_upgrade_camion.md
Nicolas Cantu f0219559c5 Standardisation exhaustive des spécifications techniques
**Motivations:**
- Harmoniser la documentation technique pour faciliter le développement.
- Garantir l'exhaustivité des données de Game Design pour chaque entité.

**Root causes:**
- Documentation hétérogène et incomplète.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Réécriture complète de 53 fichiers de spécifications selon un modèle strict.
- Ajout de données de Game Design (prix, durées, impacts) pour combler les manques.
- Ajout systématique des annexes UX/UI.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
2026-03-04 18:07:31 +01:00

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Markdown

# Spécifications : Achat et Upgrade des Camions
## Achat
- Le joueur possède un camion par défaut.
- Possibilité d'acheter des camions supplémentaires (si le design autorise plusieurs flottes).
## Upgrade (7 Niveaux)
- **Niveau 1** : Camion standard.
- **Niveau 2-7** :
- **Vitesse** : Augmente la vitesse de déplacement sur la carte du monde.
- **Confort** : Réduit la perte de santé/stress des animaux transportés.
- **Capacité** : (Optionnel) Transport de plusieurs animaux ? *Actuellement 1 unité = 1 camion.*
# Annexes Techniques
## 1. Données et États
Voir `camion.md` pour le modèle de données complet.
## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
Voir `camion.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.
# Annexes UX/UI
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Garage / Atelier (Consultation)
**Description UX** : Le joueur gère sa flotte de camions.
**Description UI** : Liste des camions avec stats (Vitesse, Confort). Bouton "Améliorer".
**Emplacement** : Bâtiment Garage (si existe) ou Menu Transport.
**Intégration** : Modal.
**Navigation** : Menu -> Transport.
**Événements** : `OPEN_GARAGE`.
#### Assets
- **Musiques** : Radio "Trucker" (Rock instrumental léger).
- **Sons** : `wrench.mp3` (bruit d'outil).
- **Graphiques** : Fond garage.
- **Images** : Sprites Camions évolutifs (Vieux tacot -> Camion futuriste).
- **Vidéos** : Rotation 360° du modèle de camion.
- **Animations** : Étincelles de soudure.
- **Couleurs** : Gris, Métal.
- **Textes** : "Niveau X".
- **Formes** : Silhouettes de camions en arrière-plan.
### Customisation (Cosmétique)
**Description UX** : Changer la couleur du camion.
**Description UI** : Palette de couleurs.
**Emplacement** : Garage.
**Intégration** : Sélecteur.
**Navigation** : Clic Couleur -> Appliquer.
**Événements** : `PAINT_TRUCK`.
#### Assets
- **Musiques** : Bruit de spray "Pshhh" musical.
- **Sons** : `spray.mp3`.
- **Graphiques** : Pistolet peinture.
- **Images** : Nuancier de couleurs (Texture brillante).
- **Vidéos** : Reflet de lumière sur la carrosserie (shader).
- **Animations** : Camion change de couleur.
- **Couleurs** : Palette 16 couleurs.
- **Textes** : "Peinture fraîche !".
- **Formes** : Taches de peinture au sol.