Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques
**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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# Objet Enclos
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## 1. Définition
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Élément d'enrichissement spécifique à chaque espèce animale, placé à l'intérieur de l'enclos pour améliorer le bien-être et stimuler les comportements naturels. Chaque animal possède son objet unique (ex: Arbre à singe, Grattoir à ours, Rocher chauffant pour lézards).
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## 2. Fonctions
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* **Bien-être :** Augmente significativement le bonheur des animaux.
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* **Animation :** Déclenche des animations uniques (le singe grimpe, l'ours se frotte, etc.).
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* **Attractivité :** Les visiteurs adorent voir les animaux interagir avec ces objets.
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## 3. Icone
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* **Représentation :** Ballon de jeu ou Tronc d'arbre.
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* **Couleur dominante :** Variable selon l'objet.
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## 4. Interactions
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* **Achat/Placement :** Via le menu de l'enclos ou la boutique (onglet "Enrichissement").
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* **Interaction Animal :** L'animal s'y rend périodiquement pour jouer ou se reposer.
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## 5. Annexes Techniques
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### Données (JSON)
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```json
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{
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"object_id": "enrichment_monkey_tree",
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"name": "Arbre à Singe",
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"compatible_animals": ["chimpanzee", "lemur"],
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"cost": 150,
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"durability": 100, // Peut s'user avec le temps
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"bonus_happiness": 20
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}
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```
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### Règles Métier
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* **Exclusivité :** Un objet conçu pour les lions ne fonctionnera pas (ou mal) pour les pingouins.
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* **Espace :** Occupe de la place dans l'enclos (réduit la surface "libre" mais augmente la qualité).
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* **Limite :** 1 objet spécial par X cases d'enclos pour éviter la surcharge.
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## 6. Annexes UX/UI
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* **Visuel 3D/Iso :** Modèle détaillé correspondant au thème de l'animal.
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* **Feedback :** Cœurs ou étoiles émanant de l'animal lorsqu'il utilise l'objet.
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