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builazoo/docs/specs/mort_bebe.md
Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

2.9 KiB

Spécifications : Mort des Bébés

Causes Spécifiques

  • Nurserie Pleine : Si un œuf éclot et qu'il n'y a pas de place en nurserie ni sur le terrain.
  • Vente Échouée : Bébé resté trop longtemps en zone de vente (camion) sans acheteur et sans rapatriement.
  • Conditions Extrêmes : Les bébés ont des tolérances de température plus faibles que les adultes.

Conséquences

  • Perte définitive de l'animal.
  • Pénalité forte sur le Score de Réputation.
  • Pas de récupération de ressources (pièces).

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

Événement loggé.

Caractéristiques Initiales

N/A

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

Voir Causes.

Conditions de Disparition

N/A

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

Voir bebe_animal.md.

Impact Milieu (Biome)

N/A

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

Malus : -50 points de Réputation (temporaire 24h).

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

  • Mort Bébé : Notification critique.

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

ID Niveau Message
BABY_DIED Critique "Un bébé est mort ! Les visiteurs sont choqués."

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Drame (Événement)

Description UX : Le bébé meurt. Description UI : Le sprite devient gris/fantôme puis disparaît (montée au ciel). Musique triste. Emplacement : Case Zoo/Nurserie. Intégration : Immédiat. Navigation : N/A Événements : DEATH_ANIMATION.

Assets

  • Musiques : Jingle Triste (Violon).
  • Sons : gong.mp3 ou vent lugubre.
  • Graphiques : Fantôme.
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : Opacité 100% -> 0%. Translation Y vers le haut.
  • Couleurs : Gris, Noir.
  • Textes : "RIP".
  • Formes : N/A

Notification (Alerte)

Description UX : Le joueur est informé de la perte. Description UI : Popup Rouge/Noir. "Vous avez perdu un bébé [Cause]". Emplacement : Centre Écran. Intégration : Modal bloquante (Acknowledgment requis). Navigation : Clic OK. Événements : DEATH_ACKNOWLEDGE.

Assets

  • Musiques : N/A
  • Sons : N/A
  • Graphiques : Crâne (icône).
  • Images : N/A
  • Vidéos : N/A
  • Animations : N/A
  • Couleurs : Noir #000000.
  • Textes : Cause du décès.
  • Formes : N/A