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Nicolas Cantu e031c9a1d2 Initial commit
**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
2026-03-03 22:24:17 +01:00

2.3 KiB

Spécifications : Inventaire des Animaux

Structure

75 Animaux répartis sur les 15 Milieux (Couleurs) et 5 Niveaux de Rareté.

Exemples (Extrait)

  • Prairie / Rareté 1 : Lapin
  • Prairie / Rareté 5 : Licorne
  • Océan / Rareté 1 : Poisson Clown
  • Océan / Rareté 5 : Kraken
  • Montagne / Rareté 1 : Chèvre
  • Montagne / Rareté 5 : Dragon

(La liste complète des 75 animaux doit être définie dans un fichier de données ou une table de loot).

Annexes Techniques

1. Données et États

Modèle de Données (JSON)

Table statique animal_types.

{
  "id": "string (ex: 'rabbit')",
  "name": "string",
  "rarity": "int",
  "ideal_biome": "int",
  "ideal_temp": "float",
  "base_value": "int"
}

Caractéristiques Initiales

N/A

Scores Initiaux

N/A

2. Cycles de Vie et Apparition

Conditions d'Apparition

N/A

Conditions de Disparition

N/A

Hérédité

N/A

3. Impacts Environnementaux

Impact Température

N/A

Impact Milieu (Biome)

N/A

Impact Saisons

N/A

Impact Heure / Jour-Nuit

N/A

4. Impacts Biologiques et Sociaux

Impact Reproduction

N/A

Impact Mort

N/A

Impact Nourriture

N/A

Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)

N/A

Impact Valeur

N/A

5. Impacts Logistiques et Économiques

Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)

N/A

Dépenses (Boutiques/Visiteurs)

N/A

Trajet Visiteurs

N/A

6. Événements

Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur

N/A

7. Progression

Tableau des Upgrades

N/A

8. Logique et Interfaces

Pseudo-code Impacts

N/A

Messages d'Infos / Alerte

N/A

Annexes UX/UI

1. Expérience Utilisateur (UX)

Bestiaire / Encyclopédie (Consultation)

Description UX : Le joueur consulte les animaux découverts/possédés. Description UI : Livre ou Grille d'icônes. Les animaux non découverts sont des silhouettes noires. Emplacement : Menu Principal -> Bestiaire. Intégration : Modal Plein Écran. Navigation : Filtres (Biome, Rareté) -> Clic Animal -> Détail. Événements : OPEN_BESTIARY.

Assets

  • Musiques : N/A
  • Sons : page_turn.mp3.
  • Graphiques : Fond Livre ancien.
  • Images : 75 Icônes Animaux.
  • Vidéos : N/A
  • Animations : N/A
  • Couleurs : Sépia/Papier.
  • Textes : Lore/Description.
  • Formes : N/A