**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
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Spécifications : Agrandissement de la Carte du Monde
Concept
La carte du monde est vaste, mais le joueur ne voit initialement qu'une petite zone autour de son zoo.
Mécanique
- Coût : Ne se paie pas en pièces, mais en Unités de Recherche produites par les Centres de Recherche.
- Palier : Chaque niveau d'agrandissement coûte plus cher.
- Effet : Dézoome la carte / Débloque le brouillard de guerre, révélant de nouveaux zoos, villes et laboratoires plus lointains.
- Intérêt : Accès à plus de marchés (achat/vente), plus de villes (visiteurs potentiels).
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
Propriété view_radius sur Zoo ou Player.
Caractéristiques Initiales
| Caractéristique | Valeur Initiale |
|---|---|
| Rayon Vue | 100 km |
7. Progression
Tableau des Upgrades
| Niveau | Coût (Points Recherche) | Rayon Vue |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100 km |
| 2 | 100 | 200 km |
| 3 | 250 | 350 km |
| 4 | 500 | 550 km |
| 5 | 1000 | 800 km |
| 6 | 2500 | 1200 km |
| 7 | 5000 | 2000 km |
Annexes UX/UI
1. Expérience Utilisateur (UX)
Découverte (Passif/Action)
Description UX : En payant des points de recherche, le brouillard de guerre recule sur la carte du monde.
Description UI : Animation de nuages qui s'écartent. De nouvelles icônes (Villes, Zoos) apparaissent.
Emplacement : Carte Monde.
Intégration : Vue globale.
Navigation : Bouton "Explorer" (HUD) -> Animation.
Événements : EXPLORE_WORLD.
Assets
- Musiques : Jingle découverte (style Zelda/Civ).
- Sons :
wind_whoosh.mp3. - Graphiques : Nuages (Brouillard de guerre).
- Images : N/A
- Vidéos : N/A
- Animations : Fade out des nuages. Scale up de la vue (Dezoom).
- Couleurs : Blanc/Gris (Nuages).
- Textes : "Nouvelle zone découverte !".
- Formes : Cercle (Rayon de vue).