**Motivations:** - Make docs/specs implementation-ready without empty sections or placeholders. **Root causes:** - Multiple specs still contained non-actionable placeholders (N/A, “see above”, "..."), and inconsistent “no cache” wording. **Correctifs:** - Replace placeholders with explicit tables, structures, and typed examples. - Align “no cache / no memorization” statements where relevant. **Evolutions:** - Add a features doc entry to track the documentation enrichment effort. **Pages affectées:** - docs/specs/* - docs/features/docs-specs-enrichment.md - docs/leo.md - docs/plan-enrich-docs-specs.md
4.2 KiB
Spécifications : Inventaire des Météos
Types de Météo
- Ensoleillé : Bonus attractivité, Température +1°C.
- Nuageux : Neutre.
- Pluvieux : Malus attractivité (visiteurs partent plus vite), Bonus biome "Marécage/Océan".
- Orage : Stress animaux (bruit), Malus fort visiteurs.
- Neige : Température -5°C, Bonus biome "Polaire/Montagne".
- Canicule : Température +5°C, Risque surchauffe.
Annexes Techniques
1. Données et États
Modèle de Données (JSON)
Table statique.
Caractéristiques Initiales
Météo Actuelle : Ensoleillé (Défaut).
Scores Initiaux
Durée Météo : 4h restantes.
2. Cycles de Vie et Apparition
Conditions d'Apparition
Probabilités selon Saison.
Conditions de Disparition
Changement toutes les X heures ou jours.
Hérédité
Climat : Le climat général du zoo (Tropical, Tempéré) influence les probabilités météo.
3. Impacts Environnementaux
Impact Température
| Météo | Modificateur Température | Notes |
|---|---|---|
| Ensoleillé | +1°C | Bonus attractivité. |
| Nuageux | 0°C | Neutre. |
| Pluvieux | 0°C | Humidité, pousse herbe. |
| Orage | 0°C | Stress animaux. |
| Neige | -5°C | Risque froid. |
| Canicule | +5°C | Risque chaud. |
Impact Milieu (Biome)
Réaction : La pluie remplit les mares (visuel). La neige couvre le sol.
Impact Saisons
Probabilités : Neige impossible en Été.
Impact Heure / Jour-Nuit
Visibilité : Orage la nuit = Éclairs très visibles.
4. Impacts Biologiques et Sociaux
Impact Reproduction
Calme : La pluie favorise l'intimité (Repro +5%).
Impact Mort
Froid : Neige + Nuit = Danger mortel.
Impact Nourriture
Pousse : Pluie = Herbe pousse plus vite.
Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
| Météo | Modificateur visiteurs | Notes |
|---|---|---|
| Ensoleillé | +10% | Confort. |
| Nuageux | 0% | Neutre. |
| Pluvieux | -15% | Sans abris, départs plus rapides. |
| Orage | -30% | Peur, incidents. |
| Neige | -20% | Froid, sauf événements. |
| Canicule | -10% | Sauf glaces/ombre (boutiques). |
Impact Valeur
Ventes : Parapluies vs Glaces.
5. Impacts Logistiques et Économiques
Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
Neige/Orage : Ralentissement camions (-20%).
Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
Pluie : Augmente vente parapluies/abris.
Trajet Visiteurs
Abri : Les visiteurs courent se mettre à l'abri s'il pleut.
6. Événements
Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
- Changement Météo : Notification.
7. Progression
Tableau des Upgrades
Machine Météo (Endgame) :
| Niveau | Effet |
|---|---|
| 1 | Déclenche Pluie |
| 2 | Déclenche Soleil |
8. Logique et Interfaces
Pseudo-code Impacts
function updateWeather(world):
if random() < changeChance:
world.weather = pickNewWeather(world.season)
applyWeatherEffects(world)
Messages d'Infos / Alerte
| ID | Niveau | Message |
|---|---|---|
WEATHER_CHANGE |
Info | "La météo change : [Nouvelle Météo]" |
Annexes UX/UI
0. Direction Artistique & Vue
- Vue : Isométrique (2.5D).
- Style : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
- Sprites : 4 directions.
- Interactions :
- Sélection : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
- Feedback : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
1. Expérience Utilisateur (UX)
Ambiance Météo (Passif)
Description UX : Le joueur ressent la météo actuelle.
Description UI : Overlay plein écran (Pluie, Neige, Rayons soleil). Nuages qui passent (ombres).
Emplacement : Écran entier.
Intégration : Layer FX.
Navigation : Auto.
Événements : WEATHER_FX.
Assets
- Musiques : Bruit de pluie relaxant.
- Sons : Pluie, Vent, Tonnerre.
- Graphiques : Particules Pluie/Neige.
- Images : Icône Météo HUD.
- Vidéos : Éclairs (Flash).
- Animations : Chute particules.
- Couleurs : Teinte Bleue (Nuit/Pluie), Jaune (Soleil).
- Textes : "Il pleut".
- Formes : Gouttes.