# Spécifications : Vente aux Enchères de Bébés ## Définition Processus de vente spécifique pour les bébés animaux nés dans le zoo. ## Spécificités - **Forte Valeur** : Les bébés ont souvent une valeur supérieure aux adultes car ils ont tout leur potentiel de vie et de reproduction devant eux. - **Fragilité** : Un bébé mis en vente doit être vendu rapidement. - **Risque** : Si l'enchère échoue ou dure trop longtemps sans acheteur, le bébé risque de mourir dans le camion ou la zone de vente (faim/froid). ## Processus 1. Sélection du bébé en Nurserie ou sur la grille. 2. Glisser-déposer vers la zone Camion. 3. Définition du prix de départ. 4. Apparition sur la Carte du Monde. 5. Si vendu : Transfert après délai de 10 min. 6. Si invendu : Retour nécessaire en Nurserie ou Mort. # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) ```json { "id": "uuid", "seller_id": "uuid", "animal_id": "uuid", "start_price": "int", "current_bid": "int", "highest_bidder": "uuid | null", "end_time": "timestamp", "status": "active | sold | expired", "iso_x": "integer", "iso_y": "integer", "z_index": "integer" } ``` ### Caractéristiques Initiales | Caractéristique | Valeur | | :--- | :--- | | Durée Enchère | 1h - 24h (au choix) | | Délai Validation | 10 min (fixe) | ### Scores Initiaux N/A ## 2. Cycles de Vie et Apparition ### Conditions d'Apparition Action joueur. ### Conditions de Disparition Vente ou Expiration. ### Hérédité N/A ## 3. Impacts Environnementaux ### Impact Température N/A ### Impact Milieu (Biome) N/A ### Impact Saisons N/A ### Impact Heure / Jour-Nuit N/A ## 4. Impacts Biologiques et Sociaux ### Impact Reproduction N/A ### Impact Mort **Risque** : Si `status == expired` et non récupéré sous 1h -> Mort du bébé. ### Impact Nourriture N/A ### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux) N/A ### Impact Valeur **Dépréciation** : Aucune (c'est une enchère). ## 5. Impacts Logistiques et Économiques ### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite) N/A ### Dépenses (Boutiques/Visiteurs) N/A ### Trajet Visiteurs N/A ## 6. Événements ### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur * **Nouvelle Enchère** : Notification. * **Surenchère** : Notification vendeur. * **Vente Terminée** : Notification. ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades N/A ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code Impacts N/A ### Messages d'Infos / Alerte | ID | Niveau | Message | | :--- | :--- | :--- | | `AUCTION_SOLD` | Succès | "Bébé vendu !" | | `AUCTION_FAIL` | Alerte | "Enchère terminée sans acheteur. Récupérez le bébé !" | # Annexes UX/UI ## 0. Direction Artistique & Vue * **Vue** : Isométrique (2.5D). * **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg). * **Sprites** : 4 directions. * **Interactions** : * **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner. * **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris. ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Mise en Vente (Action) **Description UX** : Le joueur glisse un bébé depuis la nurserie vers le camion. **Description UI** : **Bottom Sheet** de configuration "Vendre ce bébé". Choix du prix de départ et de la durée. **Emplacement** : Zoo -> Modal Vente. **Intégration** : Formulaire. **Navigation** : Drag -> Config -> Valider. **Événements** : `CREATE_AUCTION`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `cash_register_open.mp3`. - **Graphiques** : Icône Bourse/Pièce. - **Images** : Portrait Bébé. - **Vidéos** : N/A - **Animations** : N/A - **Couleurs** : Or. - **Textes** : "Prix de départ", "Durée". - **Formes** : Champs de saisie. ### Suivi Vente (Passif) **Description UX** : Le joueur voit son offre active sur son propre zoo (Carte Monde) ou dans son menu "Ventes". **Description UI** : Liste "Mes Ventes". Compteur d'enchères reçues. **Emplacement** : Menu Gestion -> Ventes. **Intégration** : Liste. **Navigation** : Menu -> Ventes. **Événements** : `OPEN_MY_SALES`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `notification.mp3` (si offre reçue). - **Graphiques** : N/A - **Images** : N/A - **Vidéos** : N/A - **Animations** : N/A - **Couleurs** : N/A - **Textes** : "Meilleure offre : X". - **Formes** : N/A