# Spécifications : Inventaire des Températures ## Échelle de Température 1. **Polaire** (-30°C à -10°C) - Feedback : Givre intense 2. **Froid** (-10°C à 5°C) - Feedback : Givre léger 3. **Frais** (5°C à 15°C) 4. **Tempéré** (15°C à 25°C) - Idéal pour la plupart des animaux de base 5. **Chaud** (25°C à 35°C) 6. **Aride** (35°C à 50°C) - Feedback : Vapeur légère 7. **Brûlant** (> 50°C) - Feedback : Vapeur rouge/Feu # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) Table statique. ### Caractéristiques Initiales N/A ### Scores Initiaux N/A ## 2. Cycles de Vie et Apparition ### Conditions d'Apparition N/A ### Conditions de Disparition N/A ### Hérédité N/A ## 3. Impacts Environnementaux ### Impact Température N/A ### Impact Milieu (Biome) N/A ### Impact Saisons N/A ### Impact Heure / Jour-Nuit N/A ## 4. Impacts Biologiques et Sociaux ### Impact Reproduction N/A ### Impact Mort N/A ### Impact Nourriture N/A ### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux) N/A ### Impact Valeur N/A ## 5. Impacts Logistiques et Économiques ### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite) N/A ### Dépenses (Boutiques/Visiteurs) N/A ### Trajet Visiteurs N/A ## 6. Événements ### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur N/A ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades N/A ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code Impacts N/A ### Messages d'Infos / Alerte N/A # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Thermomètre (Consultation) **Description UX** : Le joueur voit la température actuelle. **Description UI** : Jauge verticale (Thermomètre) avec mercure rouge. Graduations colorées (Bleu bas, Rouge haut). **Emplacement** : HUD ou Info Case. **Intégration** : Widget. **Navigation** : N/A **Événements** : `UPDATE_TEMP`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : N/A - **Graphiques** : Sprite Thermomètre. - **Images** : N/A - **Vidéos** : N/A - **Animations** : Niveau qui monte/descend. - **Couleurs** : Dégradé Bleu/Rouge. - **Textes** : "20°C". - **Formes** : N/A