# Spécifications : Inventaire des Animaux ## Structure 75 Animaux répartis sur les 15 Milieux (Couleurs) et 5 Niveaux de Rareté. ## Exemples (Extrait) - **Prairie / Rareté 1** : Lapin - **Prairie / Rareté 5** : Licorne - **Océan / Rareté 1** : Poisson Clown - **Océan / Rareté 5** : Kraken - **Montagne / Rareté 1** : Chèvre - **Montagne / Rareté 5** : Dragon *(La liste complète des 75 animaux doit être définie dans un fichier de données ou une table de loot).* # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) Table statique `animal_types`. ```json { "id": "string (ex: 'rabbit')", "name": "string", "rarity": "int", "ideal_biome": "int", "ideal_temp": "float", "base_value": "int" } ``` ### Caractéristiques Initiales N/A ### Scores Initiaux N/A ## 2. Cycles de Vie et Apparition ### Conditions d'Apparition N/A ### Conditions de Disparition N/A ### Hérédité N/A ## 3. Impacts Environnementaux ### Impact Température N/A ### Impact Milieu (Biome) N/A ### Impact Saisons N/A ### Impact Heure / Jour-Nuit N/A ## 4. Impacts Biologiques et Sociaux ### Impact Reproduction N/A ### Impact Mort N/A ### Impact Nourriture N/A ### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux) N/A ### Impact Valeur N/A ## 5. Impacts Logistiques et Économiques ### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite) N/A ### Dépenses (Boutiques/Visiteurs) N/A ### Trajet Visiteurs N/A ## 6. Événements ### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur N/A ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades N/A ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code Impacts N/A ### Messages d'Infos / Alerte N/A # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Bestiaire / Encyclopédie (Consultation) **Description UX** : Le joueur consulte les animaux découverts/possédés. **Description UI** : Livre ou Grille d'icônes. Les animaux non découverts sont des silhouettes noires. **Emplacement** : Menu Principal -> Bestiaire. **Intégration** : Modal Plein Écran. **Navigation** : Filtres (Biome, Rareté) -> Clic Animal -> Détail. **Événements** : `OPEN_BESTIARY`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `page_turn.mp3`. - **Graphiques** : Fond Livre ancien. - **Images** : 75 Icônes Animaux. - **Vidéos** : N/A - **Animations** : N/A - **Couleurs** : Sépia/Papier. - **Textes** : Lore/Description. - **Formes** : N/A