# Spécifications : Laboratoire (Site) ## Définition Un laboratoire est un point d'intérêt spécial sur la Carte du Monde (POI). ## Fonction - **Offres Spéciales** : Propose périodiquement des œufs ou bébés animaux rares. - **Prix Fixe** : Contrairement aux zoos, les ventes du laboratoire sont souvent à prix fixe, sans enchères (ou règles spécifiques). - **Icône** : 🔬 ## Interaction - **Achat** : Glisser l'offre du laboratoire vers le camion du joueur. # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) ```json { "id": "uuid", "type": "lab", "current_offer": { "animal_type": "string", "rarity": "int", "price": "int", "expires_at": "timestamp" } } ``` ### Caractéristiques Initiales N/A ### Scores Initiaux N/A ## 2. Cycles de Vie et Apparition ### Conditions d'Apparition Génération carte. ### Conditions de Disparition N/A ### Hérédité N/A ## 3. Impacts Environnementaux ### Impact Température N/A ### Impact Milieu (Biome) N/A ### Impact Saisons N/A ### Impact Heure / Jour-Nuit N/A ## 4. Impacts Biologiques et Sociaux ### Impact Reproduction N/A ### Impact Mort N/A ### Impact Nourriture N/A ### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux) N/A ### Impact Valeur N/A ## 5. Impacts Logistiques et Économiques ### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite) **Rotation Offres** : 1 offre toutes les 4h à 24h. ### Dépenses (Boutiques/Visiteurs) N/A ### Trajet Visiteurs N/A ## 6. Événements ### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur * **Nouvelle Offre Rare** : Notification globale ou locale. ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades N/A ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code Impacts N/A ### Messages d'Infos / Alerte | ID | Niveau | Message | | :--- | :--- | :--- | | `LAB_OFFER` | Info | "Le laboratoire propose un spécimen rare !" | # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Offre Rare (Passif) **Description UX** : Le laboratoire a un stock spécial. **Description UI** : Halo brillant autour du labo. Icône "!" ou "ADN". **Emplacement** : Carte Monde. **Intégration** : Effet visuel. **Navigation** : N/A **Événements** : `LAB_GLOW`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `sci_fi_hum.mp3`. - **Graphiques** : Halo bleu néon. - **Images** : N/A - **Vidéos** : N/A - **Animations** : Pulsation. - **Couleurs** : Bleu électrique / Violet. - **Textes** : N/A - **Formes** : N/A