# Spécifications : Achat et Upgrade des Cases du Zoo (Agrandissement) ## Agrandissement du Zoo - **Action** : Acheter une nouvelle parcelle de terrain adjacente à la grille existante. - **Coût** : Très élevé, progressif selon la taille actuelle du zoo. - **Contenu** : La nouvelle case arrive avec un biome par défaut (selon sa position géographique Prairie/Océan/Montagne) et vide. # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) Action sur l'objet `Zoo` (dimensions). ### Caractéristiques Initiales N/A ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades (Agrandissement) | Extension | Coût (Pièces) | Gain | | :--- | :--- | :--- | | +1 Colonne | `1000 * (LargeurActuelle^2)` | +Hauteur cases | | +1 Ligne | `1000 * (HauteurActuelle^2)` | +Largeur cases | # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Achat Parcelle (Action) **Description UX** : Le joueur clique sur une zone "Hors Limites" adjacente pour l'acheter. **Description UI** : Zone grisée ou avec panneau "À Vendre". Au survol, prix affiché. **Emplacement** : Bords de la Carte Zoo. **Intégration** : Grille étendue. **Navigation** : Clic Zone Grisée -> Confirmer Achat. **Événements** : `EXPAND_ZOO`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `land_buy.mp3`. - **Graphiques** : Panneau "For Sale". - **Images** : Texture herbe (cachée par brouillard). - **Vidéos** : N/A - **Animations** : Brouillard se dissipe, herbe apparaît. - **Couleurs** : Gris (Inaccessible) -> Vert (Accessible). - **Textes** : "Acheter Terrain (X Pièces)". - **Formes** : Carré.