# Spécifications : Impacts (Générique) ## Définition Les impacts sont les conséquences des actions du joueur ou des événements du jeu sur les scores et l'état du zoo. ## Types d'Impacts ### Sur l'Attractivité - **Positif** : Naissance, Achat d'animal rare, Résolution d'incident visiteur, Diversité élevée. - **Négatif** : Mort d'animal, Incident visiteur ignoré, Zoo vide. ### Sur la Reproduction - **Positif** : Animal bien nourri, Température idéale, Biome (couleur) idéal, Proximité partenaire compatible. - **Négatif** : Faim, Température inadaptée, Mauvais biome, Stress (transport long), Morts dans le zoo. ### Sur les Revenus - **Positif** : Visiteurs nombreux, Boutiques améliorées, Animaux rares (revenu passif), Ventes réussies. - **Négatif** : Coûts d'entretien (nourriture), Achats onéreux. ### Sur la Survie - **Positif** : Adéquation Biome/Animal, Nourriture suffisante. - **Négatif** : Froid/Chaud extrême, Faim prolongée, Isolement. # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (JSON) Structure de configuration des impacts (Ruleset). ```json { "impact_rules": [ { "trigger": "event_type", "target": "score_type", "value": "float", "duration": "int" } ] } ``` ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code Impacts ``` function applyImpact(target, impactType, value): if impactType == 'ATTRACTIVENESS': target.attractiveness += value elif impactType == 'SURVIVAL': target.survival_score += value logEvent(target.id, impactType, value) ``` # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Feedback Visuel d'Impact (Passif) **Description UX** : Le joueur voit les conséquences de ses actions. **Description UI** : Popups flottants ("Floating Text") au-dessus des entités concernées. **Emplacement** : World Space. **Intégration** : Temporaire (Fade out). **Navigation** : N/A **Événements** : `IMPACT_APPLIED`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `positive.mp3` (montant), `negative.mp3` (descendant). - **Graphiques** : Flèches Vertes (Haut) / Rouges (Bas). - **Images** : N/A - **Vidéos** : N/A - **Animations** : Texte qui monte et disparaît. - **Couleurs** : Vert, Rouge. - **Textes** : "+10 Attractivité", "-5 Santé". - **Formes** : N/A