# Spécifications : Achat et Upgrade des Boutiques ## Construction - Peut être construite sur n'importe quelle case vide. ## Upgrade (7 Niveaux) - **Attrait** : Attire les visiteurs de plus loin sur la grille. - **Revenu** : Augmente le montant dépensé par chaque visiteur qui passe sur la case. - **Capacité** : Augmente le nombre de visiteurs pouvant interagir simultanément. # Annexes Techniques ## 1. Données et États Voir `boutique.md` pour le modèle de données complet. ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades Voir `boutique.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau. # Annexes UX/UI ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Rénovation (Action) **Description UX** : Améliorer la boutique change son apparence et ses stats. **Description UI** : Le sprite du bâtiment change (devient plus grand/beau). **Emplacement** : Case Boutique. **Intégration** : Visuel immédiat. **Navigation** : Upgrade -> Validation. **Événements** : `UPGRADE_SHOP_VISUAL`. #### Assets - **Musiques** : N/A - **Sons** : `construction_finish.mp3`. - **Graphiques** : Sprites Boutiques Niv 1-7. - **Images** : N/A - **Vidéos** : N/A - **Animations** : Effet de "pop" ou échafaudage rapide. - **Couleurs** : N/A - **Textes** : N/A - **Formes** : N/A