# Spécifications : Achat et Upgrade des Nurseries ## Construction - Nécessaire pour faire éclore plus d'œufs simultanément. - Peut être construite sur une case vide. ## Upgrade (7 Niveaux) - **Incubation** : Réduit le temps d'éclosion. - **Soins** : Augmente les chances de survie des bébés (réduit l'impact des écarts de température). - **Génétique** : (Niveaux élevés) Augmente légèrement la probabilité d'obtenir une rareté supérieure (Shiny/Albinos). - **Capacité** : Débloque des slots d'incubation supplémentaires. # Annexes Techniques ## 1. Données et États ### Modèle de Données (Action) ```json { "action": "upgrade_nursery", "building_id": "uuid", "unlocked_slots": 3, "incubation_speed_bonus": 0.2 } ``` *Voir `nurserie.md` pour le modèle de données complet.* ## 7. Progression ### Tableau des Upgrades *Voir `nurserie.md` pour le tableau détaillé des coûts et effets par niveau.* ## 8. Logique et Interfaces ### Pseudo-code ```python def upgrade_nursery(nursery, player): cost = get_upgrade_cost("nursery", nursery.level + 1) if player.money < cost: return error("NO_MONEY") player.money -= cost nursery.level += 1 # Déblocage de slots tous les 2 niveaux if nursery.level % 2 == 0: nursery.slots.append(create_empty_slot()) return success("NURSERY_UPGRADED") ``` ### Cas Limites - **Incubateurs pleins** : L'upgrade n'affecte pas les œufs en cours (ou réduit leur temps restant proportionnellement). - **Max Slots** : Limité à 6 ou 8 slots max pour l'UI. # Annexes UX/UI ## 0. Direction Artistique & Vue * **Vue** : Isométrique (2.5D). * **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg). * **Sprites** : 4 directions. * **Interactions** : * **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner. * **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris. ## 1. Expérience Utilisateur (UX) ### Extension (Action) **Description UX** : Ajouter des slots d'œufs. **Description UI** : La grille de slots s'agrandit (nouvelles cases déverrouillées). **Emplacement** : Modal Nurserie. **Intégration** : UI Grid. **Navigation** : Clic Nurserie -> Onglet Extension. **Événements** : `UNLOCK_SLOT`. #### Assets - **Musiques** : Berceuse douce (boîte à musique). - **Sons** : `unlock.mp3`. - **Graphiques** : Cadenas qui s'ouvre. - **Images** : Icône "Œuf +" (Slot vide). - **Vidéos** : Rayon de lumière sur le nouveau slot. - **Animations** : Slot qui s'illumine. - **Couleurs** : Rose pastel et Bleu ciel. - **Textes** : "Slot débloqué". - **Formes** : Cercles doux (œufs). ### Vue Isométrique - **Taille** : Le bâtiment peut s'agrandir visuellement (ajouter une aile) aux niveaux 3 et 5. - **Fenêtres** : On peut voir la lumière chaude à travers les fenêtres la nuit (incubateurs).