Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,10 @@ Mécanisme de vente entre joueurs/bots sur la Carte du Monde.
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"highest_bidder_id": "uuid | null",
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"end_time": "timestamp",
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"status": "enum ('active', 'pending_validation', 'finalizing', 'completed', 'cancelled')",
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"finalization_timer": "timestamp (end)"
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"finalization_timer": "timestamp (end)",
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"iso_x": "integer",
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"iso_y": "integer",
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"z_index": "integer"
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}
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```
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@@ -42,13 +45,13 @@ Mécanisme de vente entre joueurs/bots sur la Carte du Monde.
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function placeBid(auction, bidder, amount):
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if amount <= auction.current_bid: return Error
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if bidder.coins < amount: return Error
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auction.current_bid = amount
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auction.highest_bidder_id = bidder.id
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function finalizeAuction(auction):
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if now < auction.finalization_timer: return
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transferCoins(auction.highest_bidder_id, auction.seller_id, auction.current_bid)
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transferAnimal(auction.seller_id, auction.highest_bidder_id, auction.animal_ref)
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auction.status = 'completed'
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@@ -63,6 +66,15 @@ function finalizeAuction(auction):
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# Annexes UX/UI
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## 0. Direction Artistique & Vue
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* **Vue** : Isométrique (2.5D).
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* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
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* **Sprites** : 4 directions.
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* **Interactions** :
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* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
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* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Consultation des Offres (Consultation)
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**Description UX** : Le joueur survole les zoos sur la carte du monde pour voir les offres.
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Reference in New Issue
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