Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
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@@ -15,6 +15,7 @@ Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de sc
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## 4. Interactions
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* **Recrutement :** Menu "Employés", coût en pièces.
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* **Assignation :** Doit être assigné à un Centre de Recherche (max 3 par centre).
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* **Formation :** Peut être envoyé en stage pour augmenter son intelligence (coût + temps).
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## 5. Annexes Techniques
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@@ -27,19 +28,35 @@ Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de sc
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"salary": 60,
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"hire_cost": 600,
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"assigned_building": "research_center_01",
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"fatigue_level": "float (0-100)",
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"current_task": "enum (IDLE, RESEARCHING, TRAINING)",
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"stats": {
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"intelligence": 10, // Points de recherche par cycle
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"specialty": "genetics" // Bonus dans un domaine
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}
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},
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"iso_x": "integer",
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"iso_y": "integer",
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"z_index": "integer"
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}
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### Règles Métier
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* **Limite :** Maximum 3 chercheurs par bâtiment "Centre de Recherche".
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* Ne peut pas travailler sans bâtiment assigné.
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* Le coût de salaire est élevé.
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* **Fatigue :** L'efficacité diminue si la fatigue > 80%. Doit prendre des pauses.
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* **Synergie :** 3 chercheurs de la même spécialité dans un centre = Bonus +20%.
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## 6. Annexes UX/UI
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* **Visuel Carte :** Visible à travers les fenêtres du Centre de Recherche ou entrant/sortant.
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* **Interface Bâtiment :** Slots d'employés (0/3) dans le menu du Centre de Recherche.
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* **Feedback :** Bulles de science (fioles, atomes) s'élevant du bâtiment quand ils travaillent.
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# Annexes UX/UI
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## 0. Direction Artistique & Vue
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* **Vue** : Isométrique (2.5D).
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* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
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* **Sprites** : 4 directions.
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* **Interactions** :
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* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
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* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
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Reference in New Issue
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