Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design

**Motivations:**
- Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253).
- Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions).

**Root causes:**
- Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers.
- Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`).
- Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange.
- Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé).

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-05 02:10:32 +01:00
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commit e92c1355d0
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View File

@@ -15,6 +15,7 @@ Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de sc
## 4. Interactions
* **Recrutement :** Menu "Employés", coût en pièces.
* **Assignation :** Doit être assigné à un Centre de Recherche (max 3 par centre).
* **Formation :** Peut être envoyé en stage pour augmenter son intelligence (coût + temps).
## 5. Annexes Techniques
@@ -27,19 +28,35 @@ Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de sc
"salary": 60,
"hire_cost": 600,
"assigned_building": "research_center_01",
"fatigue_level": "float (0-100)",
"current_task": "enum (IDLE, RESEARCHING, TRAINING)",
"stats": {
"intelligence": 10, // Points de recherche par cycle
"specialty": "genetics" // Bonus dans un domaine
}
},
"iso_x": "integer",
"iso_y": "integer",
"z_index": "integer"
}
```
### Règles Métier
* **Limite :** Maximum 3 chercheurs par bâtiment "Centre de Recherche".
* Ne peut pas travailler sans bâtiment assigné.
* Le coût de salaire est élevé.
* **Fatigue :** L'efficacité diminue si la fatigue > 80%. Doit prendre des pauses.
* **Synergie :** 3 chercheurs de la même spécialité dans un centre = Bonus +20%.
## 6. Annexes UX/UI
* **Visuel Carte :** Visible à travers les fenêtres du Centre de Recherche ou entrant/sortant.
* **Interface Bâtiment :** Slots d'employés (0/3) dans le menu du Centre de Recherche.
* **Feedback :** Bulles de science (fioles, atomes) s'élevant du bâtiment quand ils travaillent.
# Annexes UX/UI
## 0. Direction Artistique & Vue
* **Vue** : Isométrique (2.5D).
* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
* **Sprites** : 4 directions.
* **Interactions** :
* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.