Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design

**Motivations:**
- Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253).
- Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions).

**Root causes:**
- Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet.

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers.
- Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`).
- Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange.
- Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé).

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-05 02:10:32 +01:00
parent 1d3352455e
commit e92c1355d0
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View File

@@ -4,8 +4,7 @@
Bâtiment produisant des points de science/recherche.
## Fonctionnalités
- **Production** : Génère des unités de recherche périodiquement grâce aux chercheurs assignés (Max 3).
- **Distinction** : Ne pas confondre avec le Laboratoire (qui gère la génétique et les bébés). Le Centre de Recherche produit du savoir (Science).
- **Production** : Génère des unités de recherche périodiquement.
- **Déblocage** : Permet de payer l'agrandissement de la carte du monde.
- **Visibilité** : Donne accès aux niveaux d'animaux/bébés supérieurs dans les autres zoos (débloque la vue sur les offres rares).
@@ -23,11 +22,13 @@ Bâtiment produisant des points de science/recherche.
"id": "uuid",
"type": "research_center",
"level": "integer (1-7)",
"assigned_researchers": ["uuid", "uuid", "uuid"], // Max 3
"stats": {
"points_generated": "integer",
"last_collection": "timestamp"
}
},
"iso_x": "integer",
"iso_y": "integer",
"z_index": "integer"
}
```
@@ -123,7 +124,7 @@ Production continue 24h/24.
function updateResearch(center):
points = center.productionRate * deltaTime
player.addResearchPoints(points)
visibleRarity = center.maxRarityVisible
updateWorldMapVisibility(center.range, visibleRarity)
```
@@ -136,6 +137,15 @@ function updateResearch(center):
# Annexes UX/UI
## 0. Direction Artistique & Vue
* **Vue** : Isométrique (2.5D).
* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
* **Sprites** : 4 directions.
* **Interactions** :
* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Collecte de Points (Action)
**Description UX** : Les points de recherche s'accumulent. Le joueur clique sur le bâtiment pour les récolter (ou collecte auto si implémenté).