Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
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@@ -4,8 +4,7 @@
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Bâtiment produisant des points de science/recherche.
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## Fonctionnalités
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- **Production** : Génère des unités de recherche périodiquement grâce aux chercheurs assignés (Max 3).
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- **Distinction** : Ne pas confondre avec le Laboratoire (qui gère la génétique et les bébés). Le Centre de Recherche produit du savoir (Science).
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- **Production** : Génère des unités de recherche périodiquement.
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- **Déblocage** : Permet de payer l'agrandissement de la carte du monde.
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- **Visibilité** : Donne accès aux niveaux d'animaux/bébés supérieurs dans les autres zoos (débloque la vue sur les offres rares).
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@@ -23,11 +22,13 @@ Bâtiment produisant des points de science/recherche.
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"id": "uuid",
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"type": "research_center",
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"level": "integer (1-7)",
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"assigned_researchers": ["uuid", "uuid", "uuid"], // Max 3
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"stats": {
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"points_generated": "integer",
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"last_collection": "timestamp"
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}
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},
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"iso_x": "integer",
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"iso_y": "integer",
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"z_index": "integer"
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}
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@@ -123,7 +124,7 @@ Production continue 24h/24.
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function updateResearch(center):
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points = center.productionRate * deltaTime
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player.addResearchPoints(points)
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visibleRarity = center.maxRarityVisible
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updateWorldMapVisibility(center.range, visibleRarity)
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```
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@@ -136,6 +137,15 @@ function updateResearch(center):
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# Annexes UX/UI
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## 0. Direction Artistique & Vue
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* **Vue** : Isométrique (2.5D).
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* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
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* **Sprites** : 4 directions.
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* **Interactions** :
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* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
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* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Collecte de Points (Action)
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**Description UX** : Les points de recherche s'accumulent. Le joueur clique sur le bâtiment pour les récolter (ou collecte auto si implémenté).
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Reference in New Issue
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