Enrichissement exhaustif des specs : Vue Isométrique et Design
**Motivations:** - Aligner toute la documentation technique avec la nouvelle direction artistique isométrique (Réf IMG_20260303_170253). - Faciliter l'implémentation en ajoutant les contraintes techniques liées à la 2.5D (Z-index, Sprites 4 directions). **Root causes:** - Besoin de cohérence visuelle et technique sur l'ensemble du projet. **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout systématique de la section "Direction Artistique & Vue" dans `Annexes UX/UI` de tous les fichiers. - Enrichissement des modèles JSON avec coordonnées isométriques (`iso_x`, `iso_y`, `z_index`). - Précision des interactions (clic, survol) adaptées à la grille losange. - Conservation stricte de la structure existante (aucun titre supprimé). **Pages affectées:** - docs/specs/*
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@@ -41,7 +41,10 @@ La carte du monde est l'espace multijoueur où sont situés les zoos des joueurs
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"width": "integer (très grand)",
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"height": "integer",
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"sites": [ { "id": "uuid", "type": "zoo|city|lab", "pos": { "x": "int", "y": "int" } } ],
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"trucks": [ { "id": "uuid", "owner_id": "uuid", "pos": { "x": "float", "y": "float" }, "target": "uuid" } ]
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"trucks": [ { "id": "uuid", "owner_id": "uuid", "pos": { "x": "float", "y": "float" }, "target": "uuid" } ],
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"iso_x": "integer",
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"iso_y": "integer",
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"z_index": "integer"
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}
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@@ -122,7 +125,7 @@ function updateWorldMap(map, deltaTime):
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moveTruck(truck, deltaTime)
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if hasArrived(truck):
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processTransaction(truck)
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updateWeather(map)
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updateDayNightCycle(map)
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@@ -134,6 +137,15 @@ function updateWorldMap(map, deltaTime):
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# Annexes UX/UI
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## 0. Direction Artistique & Vue
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* **Vue** : Isométrique (2.5D).
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* **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
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* **Sprites** : 4 directions.
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* **Interactions** :
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* **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
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* **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Vue Globale (Passif)
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**Description UX** : Le joueur voit les autres acteurs et les flux économiques.
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Reference in New Issue
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